Costes de Entrenamiento Especial de Unidad en Last Z — Ruta T10 y Coste Total en Insignias
Comprobado dentro del juego con jugadores del servidor 403: Unit Special Training sigue siendo la verdadera barrera de insignias para T10, y la mayoría de cuentas debería tratar la ruta de 1,488,100 insignias como un compromiso de endgame.
Usa esta página para ver el coste total en insignias de Unit Special Training, entender la estructura avanzada de la rama y valorar hasta dónde llega de verdad tu reserva de insignias antes del desbloqueo final de T10.
Respuesta rápida
La mejor regla de Unit Special Training para la mayoría de los jugadores: trata UST como una rama de endgame a largo plazo, no como un objetivo temprano de insignias. La ruta completa cuesta 1,488,100 insignias y el nodo final de Unit Special Training solo aparece después de haber gastado casi toda la rama.
- Coste total de la rama · 1,488,100 insignias
- Desbloqueo final · Unit Special Training en 1,488,100 insignias acumuladas
- Mejor uso · Solo progresión T10 de late-game
Nota clave: UST es una de las ramas trampa de insignias más claras para los jugadores que empiezan a perseguirla demasiado pronto. La mayoría de las cuentas solo deberían planificarla cuando el resto de la base de la cuenta ya sea sólida.
Unit Special Training es la rama a la que se refieren cuando hablan de la verdadera barrera de insignias para T10. Es muchísimo más cara que las ramas anteriores, y el desbloqueo final solo llega después de una larga secuencia de nodos ya costosos.
- Coste total: 1,488,100 insignias
- Tamaño de la rama: 22 nodos / 220 niveles totales
- Desbloqueo final: Unit Special Training
- Requisito de desbloqueo: Lab Level 30
Resumen del árbol de Unit Special Training
Este resumen agrupa la rama completa de UST por totales de nodo, para que puedas ver dónde empiezan de verdad las barreras de coste mucho antes de que aparezca el desbloqueo final de T10.
Tabla completa de costes por nodo de Unit Special Training
Estos totales muestran cuántas insignias consume cada nodo de UST en todo su rango de niveles. Usa esta vista cuando quieras el coste real de la ruta T10, no solo una estimación general.
| Node | Levels | Total Badges |
|---|---|---|
| Fire Up I | Lv. 1-10 | 21,350 |
| Armor Upgrade I | Lv. 1-10 | 21,350 |
| Fast Production I | Lv. 1-10 | 26,700 |
| Mobility Enhancement I | Lv. 1-10 | 36,200 |
| Melee Combat I | Lv. 1-10 | 36,200 |
| Weapon Upgrading I | Lv. 1-10 | 36,200 |
| Stronger Armor I | Lv. 1-10 | 36,200 |
| Shield Upgrade I | Lv. 1-10 | 36,200 |
| Camo Coating I | Lv. 1-10 | 36,200 |
| Propulsion | Lv. 1-10 | 39,800 |
| Fast Production II | Lv. 1-10 | 39,800 |
| Fire Up II | Lv. 1-10 | 58,200 |
| Armor Upgrade II | Lv. 1-10 | 58,200 |
| Demolition Crew | Lv. 1-5 | 32,600 |
| Mobility Enhancement II | Lv. 1-15 | 116,500 |
| Melee Combat II | Lv. 1-15 | 116,500 |
| Weapon Upgrading II | Lv. 1-15 | 116,500 |
| Stronger Armor II | Lv. 1-15 | 116,500 |
| Shield Upgrade II | Lv. 1-15 | 116,500 |
| Camo Coating II | Lv. 1-15 | 116,500 |
| Recharge Shield | Lv. 1-20 | 219,000 |
| Unit Special Training | Lv. 1 | 54,900 |
Requisitos de desbloqueo y por qué importa esta rama
UST no es una rama normal en la que uno entra sin más. Es una rama de late-game pensada para jugadores que planifican deliberadamente T10 y entienden el coste en insignias que tienen delante.
- Requisito de desbloqueo: Lab Level 30.
- Esta rama es la verdadera barrera de insignias para T10.
- El nodo final de Unit Special Training solo representa una pequeña parte del coste total: la mayor parte del coste de la rama llega antes de él.
Si tu cuenta aún carece de valor eficiente de mitad de juego en Hero Training, Military Strategies, Peace Shield o Field Research, esas ramas suelen merecer primero tus insignias.
Puntos clave de Unit Special Training
Primera gran barrera — 286,600 insignias
Incluso antes de que empiecen los nodos repetidos de 116,500 insignias de la fase tardía, UST ya ha gastado más insignias que muchas ramas completas del sitio.
Mitad de la rama antes de la segunda barrera — 515,200 insignias
Cuando se completa Demolition Crew, ya estás muy dentro de un compromiso que la mayoría de los jugadores no puede revertir de forma eficiente.
Se alcanza Recharge Shield — 1,433,200 insignias
El último Recharge Shield es enorme por sí mismo y llega solo después de que la rama ya haya consumido casi todo el coste total de UST.
Rama completa — 1,488,100 insignias
El nodo final de Unit Special Training es solo el último paso de una rama que ya es brutalmente cara mucho antes de la meta.
Cómo pensar en UST
UST va menos de «qué debería investigar ahora» y más de «¿mi cuenta ya está lista para comprometerse con la barrera de insignias de T10?». Para la mayoría de los jugadores, esa respuesta llega mucho más tarde de lo que esperan.
Usa la Research Guide y Field Research para comparar si tu siguiente gasto de insignias debería ser realmente UST o si las ramas más baratas todavía ofrecen mejor crecimiento.
Unit Special Training FAQ
¿Cuántas insignias cuesta Unit Special Training en Last Z?
Unit Special Training cuesta 1,488,100 insignias en total. Es uno de los mayores compromisos de insignias del juego.
¿UST es lo mismo que la ruta T10?
Sí. Cuando los jugadores hablan del enorme coste en insignias de la ruta T10, normalmente se refieren a la rama de Unit Special Training.
¿Debe F2P apresurarse con Unit Special Training?
Normalmente no. UST es un objetivo de largo plazo para el endgame, y la mayoría de las cuentas F2P obtienen mucho más valor de ramas más baratas mucho antes de que UST tenga sentido.
¿Qué desbloquea Unit Special Training?
UST requiere Lab Level 30 antes de que la rama esté disponible.
¿Cuánto del coste de UST llega antes del nodo final?
Casi todo. La rama alcanza 1,433,200 insignias antes de comprar siquiera el nodo final de Unit Special Training.
Antes de Gastar Insignias
- Usa esta página para planear la barrera de insignias T10, luego abre tu pantalla de investigación antes de gastar insignias raras.
- Si tu cuenta aún necesita valor más barato de Hero Training, Military Strategies, Peace Shield o Field Research, compara esas ramas primero.
- Si los costes de nodos o requisitos de desbloqueo cambian en el juego, trata la rama Unit Special Training en vivo como final.