Guía de Last Z Canyon Clash — schedule, reglas y recompensas
Respuesta rápida
Mejor regla de Canyon Clash: juega por el control del mapa, no por las bajas. Asigna equipos a los edificios y un portador de Energy Cell antes del combate; toma Field Hospital, Water Refinery y Quarry al principio, rota cuando aparezca Canyon Captain en los minutos 5, 15 y 25, y disputa Military Bases y Energy Station cuando se abran.
- Weekly schedule · vote Mon/Tue, combat Fri
- Se requiere alianza top 20 · 40+ members, 24h in alliance
- Combat window · set in Event Center (Apocalypse Time)
- Estructura de batalla · 10 min de preparación, 40 min de combate, 10 min de cierre
- Prioridad para ganar · primero los edificios; Energy Cells con escolta
Tip: Usa comunicación por voz y asigna roles (attack, defend, cell carrier) antes de que empiece el combate.
What Is Canyon Clash?
Canyon Clash is a weekly alliance event that takes place after Capital Clash. Two alliances face off in a points-based battle. You score by capturing buildings, destroying enemy vehicles, stealing energy cells, and defeating the Canyon Captain boss for buffs.
Canyon Clash Timing (Apocalypse Time)
- Weekly flow: voting (Mon/Tue), registration (Wed), matchmaking (Thu), combat day (Fri)
- Combat time: set during voting/registration and shown in Event Center
- Always check: Event Center -> Canyon Clash for the exact slot in Apocalypse Time
Eligibility & Registration
- Alliance rank: top 20 by power
- Alliance size: 40+ members minimum
- Join rule: players must be in alliance 24+ hours
- Registration: Alliance Leader or R4 registers the alliance
- Minimum sign-ups: at least 15 members registered
- Matchmaking: based on top 30 members' combined power
Equipo 2: la inscripción se abre dos semanas después del inicio de Canyon Clash. La alianza necesita al menos 60 miembros activos, y al menos 20 supervivientes deben haber conseguido más de 2 000 puntos en una sola batalla de Canyon la semana anterior.
Starters, Substitutes, Commander
- Titulares: los R4/R5 seleccionan hasta 20; pueden entrar durante la preparación.
- Suplentes: hasta 20; entran al comenzar el combate si faltan titulares.
- Comandantes: hasta 2, elegidos entre titulares o suplentes para organizar grupos y dar órdenes. Solo los R4/R5 pueden cambiar las asignaciones. Cuando el campo de batalla sea accesible, los cambios de comandante deben hacerse dentro.
- Cada miembro solo puede unirse a un equipo, incluso como suplente. No se puede seleccionar a miembros desconectados durante más de 5 días.
- Retira todas tus tropas al cuartel general antes de entrar. Dentro del campo de batalla, hay teletransportes gratuitos cada 3 minutos sin necesidad de retirar todas las tropas primero.
Battle Phases & Key Objectives
Duración: 1 hora en total: 10 minutos de preparación, 40 minutos de combate y 10 minutos de cierre.
- Prep phase: starters enter and prepare
- Combat phase: capture buildings and score objectives
- Canyon Captain: boss spawns around the 5th, 15th, and 25th minute
- Energy Station: se abre en el minuto 20 para transportar Energy Cells
- Teleport cooldown: free teleports with a 3-minute cooldown
Objectives reward points for your alliance and personal score. Capturing buildings and controlling key locations are the fastest ways to climb.
Scoring Tips (Fast Points)
- Starters defend while substitutes capture buildings
- Capture early buildings to start steady point ticks
- Protect energy cells on the return path
- Focus fire the boss for strong battlefield buffs
- Teleport smart — free teleports with 3-minute cooldown
- Assign roles — defenders, cell runners, boss hitters
Después de la batalla: las unidades no mueren en el campo de batalla de Canyon. Todas las unidades heridas se recuperan gratis tras el combate; las recompensas personales y de alianza llegan por correo del juego.
Alliance Coordination Notes
Asigna equipos a los edificios para aumentar la puntuación de alianza y designa recolectores y una escolta para la célula antes del combate.
- Everyone online matters — coordination is the biggest win factor
- Energy Station: se abre en el minuto 20. Asigna un portador de Energy Cell fuerte y escóltalo hasta tu Alliance Beacon; cada entrega completada otorga 100,000 puntos de alianza.
- Military Bases: primera captura: 2 700 puntos de alianza, después 1 800 por minuto; +30 % de daño infligido y 5 % de reducción de daño en el campo de batalla
- Field Hospitals: primera captura: 1 800 puntos de alianza, después 1 200 por minuto; +50 % de velocidad de curación y 5 % menos de coste de curación en el campo de batalla
- Water Refineries: primera captura: 900 puntos de alianza, después 600 por minuto
- Quarry: recolectar otorga 300 puntos de alianza y 900 puntos personales por minuto. Es un objetivo de recolección, no una recompensa de primera captura.
- Canyon Captain: la alianza que inflige más daño recibe el crédito por derrotarlo y los bonos: 50 % menos de tiempo de captura de edificios, +50 % de puntos de alianza y +40 % de daño infligido en el campo de batalla.
- Auto-heal after Canyon Clash — no need to spend speedups on healing
Puntos personales de los objetivos
El panel de edificios del servidor 403 de septiembre de 2026 distingue los puntos de alianza de los personales. La tabla siguiente muestra los puntos personales; las tasas de alianza aparecen arriba.
| Objetivo | Primera captura: puntos personales | Puntos personales / minuto |
|---|---|---|
| Military Base | 1 350 | 900 mientras se controla |
| Field Hospital | 900 | 600 mientras se controla |
| Water Refinery | 450 | 300 mientras se controla |
| Quarry | — | 900 durante la recolección |
Entrega una Energy Cell en tu Alliance Beacon para obtener 10 000 puntos personales y 100 000 puntos de alianza. Eliminar tropas enemigas otorga 20 puntos personales por cada 10 000 de poder destruido. Dañar al Canyon Captain otorga 50 puntos personales por cada 1 % de daño infligido.
Estas puntuaciones corresponden a la actividad indicada; no significan que cada miembro reciba todos los puntos personales de una sola ocupación.
Ver los puntos de Quarry y enemigos en Canyon Clash
Niveles de recompensas de Canyon Clash
150 000 puntos personales alcanzan el nivel de recompensa por puntos más alto mostrado en el servidor 403. La tabla es idéntica para los combatientes del bando ganador y del perdedor. Las recompensas por victoria o derrota son independientes: sigue ayudando a la alianza después de alcanzar tu objetivo personal.
| Puntos personales | Medallas | Libros de habilidades naranjas | Aceleradores de entrenamiento | Aceleradores de curación |
|---|---|---|---|---|
| 2 000–29 999 | 2 000 | 100 | 5 × 1 hora | 5 × 1 hora |
| 30 000–69 999 | 4 000 | 200 | 8 × 1 hora | 8 × 1 hora |
| 70 000–109 999 | 8 000 | 300 | 10 × 1 hora | 10 × 1 hora |
| 110 000–149 999 | 12 000 | 400 | 12 × 1 hora | 12 × 1 hora |
| 150 000+ | 15 000 | 500 | 15 × 1 hora | 15 × 1 hora |
El nivel superior otorga 15 000 medallas y 500 libros de habilidades naranjas. Usa la fila correspondiente a tu puntuación final; las recompensas de las distintas filas no se suman.
Ver los niveles de recompensas por puntos de Canyon Clash
Las recompensas independientes por el resultado incluyen los objetos visibles siguientes. El panel también contiene otros cofres y recursos.
| Tipo de recompensa | Resultado | Libros de habilidades naranjas | Diamantes | Aceleradores de construcción |
|---|---|---|---|---|
| Recompensa de alianza: todos los miembros, resultado del equipo 1 | Victoria | 300 | 300 | 10 × 1 hora |
| Recompensa de alianza: todos los miembros, resultado del equipo 1 | Derrota | 150 | 200 | 5 × 1 hora |
| Recompensa de participación personal: jugadores que entraron al campo de batalla | Victoria | 300 | 300 | 6 × 1 hora |
| Recompensa de participación personal: jugadores que entraron al campo de batalla | Derrota | 150 | 200 | 3 × 1 hora |
FAQ
¿Cuándo es Canyon Clash?
Flujo semanal: votación (lun/mar), registro (mié), emparejamiento (jue), día de combate (vie). Consulta Event Center para la hora exacta en Apocalypse Time.
¿A qué hora es Canyon Clash?
La hora de combate se fija durante la votación/registro y se muestra en Event Center. Usa Apocalypse Time (hora del servidor) para planificar.
¿Quién puede registrarse para Canyon Clash?
El Alliance Leader o R4 puede registrar. Tu alianza debe estar entre las 20 primeras por poder con al menos 40 miembros, y los jugadores deben llevar 24+ horas en la alianza.
¿Cuánto dura Canyon Clash?
La batalla dura 1 hora: 10 minutos de preparación, 40 minutos de combate y 10 minutos de cierre.
Antes de que empiece Canyon Clash
- Comprobado con jugadores del servidor 403: el plan útil sigue siendo seguir el timing de la alianza, entrar preparado y jugar alrededor de los objetivos que aparecen en vivo.
- Antes de comprometer tropas u objetos de combate guardados, abre Canyon Clash dentro del juego y confirma la hora, las reglas y las recompensas actuales.
- Si tu alianza da un plan de rally distinto, sigue primero la llamada de alianza en vivo.