Guide Canyon Clash Last Z — schedule, règles et rewards
Réponse rapide
Règle Canyon Clash : jouez pour le contrôle de la map, pas pour les kills. Assignez des équipes aux bâtiments et un porteur d’Energy Cell avant le combat ; prenez Field Hospital, Water Refinery et Quarry dès le début, pivotez lorsque Canyon Captain apparaît aux minutes 5, 15 et 25, puis contestez Military Bases et Energy Station dès leur ouverture.
- Planning hebdomadaire · vote lun/mar, combat ven
- Alliance top 20 requise · 40+ membres, 24h dans l’alliance
- Fenêtre de combat · définie dans Event Center (Apocalypse Time)
- Structure de bataille · 10 min de préparation, 40 min de combat, 10 min de clôture
- Priorité pour gagner · bâtiments d’abord, Energy Cells sous escorte
Tip : utilisez le vocal et assignez les rôles (attaque, défense, porteur de cell) avant le début du combat.
Qu’est-ce que Canyon Clash ?
Canyon Clash est un événement alliance hebdomadaire qui a lieu après Capital Clash. Deux alliances s’affrontent dans une bataille aux points. Vous scorez en capturant des bâtiments, en détruisant des véhicules ennemis, en volant des energy cells et en battant le boss Canyon Captain pour obtenir des buffs.
Timing Canyon Clash (Apocalypse Time)
- Flow hebdomadaire : vote (lun/mar), registration (mer), matchmaking (jeu), combat (ven)
- Heure de combat : définie pendant vote/registration et affichée dans Event Center
- Toujours vérifier : Event Center -> Canyon Clash pour le slot exact en Apocalypse Time
Éligibilité et registration
- Rang alliance : top 20 par power
- Taille alliance : 40+ membres minimum
- Règle d’entrée : les joueurs doivent être dans l’alliance depuis 24h+
- Registration : Alliance Leader ou R4 inscrit l’alliance
- Sign-ups minimum : au moins 15 membres inscrits
- Matchmaking : basé sur la power combinée des 30 meilleurs membres
Équipe 2 : l’inscription ouvre deux semaines après le début de Canyon Clash. L’alliance doit compter au moins 60 membres actifs, et au moins 20 survivants doivent avoir obtenu plus de 2 000 points dans une seule bataille de Canyon la semaine précédente.
Starters, substitutes, commander
- Titulaires : les R4/R5 en sélectionnent jusqu’à 20 ; ils peuvent entrer pendant la préparation.
- Remplaçants : jusqu’à 20 ; ils entrent au début du combat si des titulaires sont absents.
- Commandants : jusqu’à 2, choisis parmi les titulaires ou remplaçants pour organiser les groupes et donner des ordres. Seuls les R4/R5 peuvent modifier les affectations. Dès que le champ de bataille est accessible, les changements de commandant doivent se faire à l’intérieur.
- Chaque membre ne peut rejoindre qu’une équipe, même comme remplaçant. Les membres déconnectés depuis plus de 5 jours ne peuvent pas être sélectionnés.
- Rappelez toutes vos troupes au quartier général avant d’entrer. Une fois sur le champ de bataille, les téléportations gratuites sont disponibles toutes les 3 minutes sans devoir rappeler toutes les troupes.
Phases de bataille et objectifs clés
Durée : 1 heure au total : 10 minutes de préparation, 40 minutes de combat et 10 minutes de clôture.
- Phase prep : les starters entrent et se préparent
- Phase combat : capturer les bâtiments et scorer les objectifs
- Canyon Captain : le boss spawn vers la 5e, 15e et 25e minute
- Energy Station : s’ouvre à la 20e minute pour transporter des Energy Cells
- Cooldown teleport : teleports gratuits avec cooldown de 3 minutes
Les objectifs donnent des points à l’alliance et au score personnel. Capturer des bâtiments et contrôler les positions clés sont les moyens les plus rapides de monter.
Tips scoring (points rapides)
- Les starters défendent pendant que les substitutes capturent les bâtiments
- Capturez les premiers bâtiments pour lancer les ticks de points
- Protégez les energy cells sur le chemin du retour
- Focus le boss pour de gros buffs battlefield
- Teleport intelligemment — teleports gratuits avec cooldown de 3 minutes
- Assignez les rôles — défenseurs, cell runners, boss hitters
Après la bataille : aucune unité ne meurt sur le champ de bataille de Canyon. Toutes les unités blessées récupèrent gratuitement après le combat ; les récompenses personnelles et d’alliance arrivent par courrier en jeu.
Notes de coordination alliance
Affectez des équipes aux bâtiments pour augmenter le score d’alliance, puis désignez les collecteurs et une escorte pour la cellule avant le combat.
- Chaque joueur online compte — la coordination est le plus gros facteur de victoire
- Energy Station : s’ouvre à la 20e minute. Désignez un porteur d’Energy Cell puissant et escortez-le jusqu’à votre Alliance Beacon ; une livraison réussie rapporte 100 000 points d’alliance.
- Military Bases : première capture : 2 700 points d’alliance, puis 1 800 par minute ; +30 % de dégâts infligés et 5 % de réduction des dégâts sur le champ de bataille
- Field Hospitals : première capture : 1 800 points d’alliance, puis 1 200 par minute ; +50 % de vitesse de soins et coût des soins réduit de 5 % sur le champ de bataille
- Water Refineries : première capture : 900 points d’alliance, puis 600 par minute
- Quarry : la collecte rapporte 300 points d’alliance et 900 points personnels par minute. C’est un objectif de collecte, pas une récompense de première capture.
- Canyon Captain : l’alliance qui inflige le plus de dégâts obtient le crédit de la victoire et les bonus : temps de capture des bâtiments réduit de 50 %, +50 % de points d’alliance et +40 % de dégâts infligés sur le champ de bataille.
- Auto-heal après Canyon Clash — inutile de dépenser des speedups en healing
Points personnels des objectifs
Le panneau des bâtiments du serveur 403 de septembre 2026 distingue les points d’alliance des points personnels. Le tableau ci-dessous présente les points personnels ; les valeurs d’alliance figurent plus haut.
| Objectif | Première capture : points personnels | Points personnels / minute |
|---|---|---|
| Military Base | 1 350 | 900 pendant le contrôle |
| Field Hospital | 900 | 600 pendant le contrôle |
| Water Refinery | 450 | 300 pendant le contrôle |
| Quarry | — | 900 pendant la collecte |
Livrez une Energy Cell à votre Alliance Beacon pour obtenir 10 000 points personnels et 100 000 points d’alliance. Éliminer des troupes ennemies rapporte 20 points personnels par tranche de 10 000 de puissance détruite. Infliger des dégâts au Canyon Captain rapporte 50 points personnels par 1 % de dégâts infligés.
Ces valeurs correspondent à l’activité indiquée ; elles ne signifient pas que chaque membre reçoit tous les points personnels d’une seule occupation.
Voir les points de Quarry et des ennemis dans Canyon Clash
Paliers de récompenses de Canyon Clash
150 000 points personnels suffisent pour atteindre le plus haut palier affiché sur le serveur 403. Le tableau des récompenses par points est identique pour les combattants du camp vainqueur et du camp perdant. Les récompenses de victoire ou de défaite sont distinctes : continuez à aider l’alliance après avoir atteint votre objectif personnel.
| Points personnels | Médailles | Livres de compétences orange | Accélérations d’entraînement | Accélérations de soins |
|---|---|---|---|---|
| 2 000–29 999 | 2 000 | 100 | 5 × 1 heure | 5 × 1 heure |
| 30 000–69 999 | 4 000 | 200 | 8 × 1 heure | 8 × 1 heure |
| 70 000–109 999 | 8 000 | 300 | 10 × 1 heure | 10 × 1 heure |
| 110 000–149 999 | 12 000 | 400 | 12 × 1 heure | 12 × 1 heure |
| 150 000+ | 15 000 | 500 | 15 × 1 heure | 15 × 1 heure |
Le meilleur palier rapporte 15 000 médailles et 500 livres de compétences orange. Utilisez la ligne correspondant à votre score final ; les récompenses des différentes lignes ne se cumulent pas.
Voir les paliers de récompenses par points de Canyon Clash
Les récompenses distinctes liées au résultat incluent les objets visibles ci-dessous. Le panneau contient aussi d’autres coffres et ressources.
| Type de récompense | Résultat | Livres de compétences orange | Diamants | Accélérations de construction |
|---|---|---|---|---|
| Récompense d’alliance : tous les membres, résultat de l’équipe 1 | Victoire | 300 | 300 | 10 × 1 heure |
| Récompense d’alliance : tous les membres, résultat de l’équipe 1 | Défaite | 150 | 200 | 5 × 1 heure |
| Récompense de participation personnelle : joueurs entrés sur le champ de bataille | Victoire | 300 | 300 | 6 × 1 heure |
| Récompense de participation personnelle : joueurs entrés sur le champ de bataille | Défaite | 150 | 200 | 3 × 1 heure |
FAQ
Quand a lieu Canyon Clash ?
Flow hebdomadaire : vote (lun/mar), registration (mer), matchmaking (jeu), combat (ven). Vérifiez Event Center pour l’heure exacte en Apocalypse Time.
À quelle heure est Canyon Clash ?
L’heure de combat est définie pendant vote/registration et affichée dans Event Center. Utilisez Apocalypse Time (server time) pour planifier.
Qui peut register Canyon Clash ?
Alliance Leader ou R4 peut register. Votre alliance doit être top 20 par power avec au moins 40 membres, et les joueurs doivent être dans l’alliance depuis 24h+.
Combien de temps dure Canyon Clash ?
La bataille dure 1 heure : 10 minutes de préparation, 40 minutes de combat et 10 minutes de clôture.
Avant le début de Canyon Clash
- Vérifié avec des joueurs du serveur 403 : le plan utile reste de suivre le timing de l’alliance, d’entrer préparé et de jouer autour des objectifs qui apparaissent en direct.
- Avant d’engager des troupes ou des objets de combat gardés, ouvre Canyon Clash en jeu et confirme l’heure, les règles et les récompenses actuelles.
- Si ton alliance donne un autre plan de rally, suis d’abord l’appel d’alliance en direct.