Last Z Siege to Seize Costs — Coste total de badges y ruta agresiva

Research Costs • Updated March 15, 2026 • Branch breakdown • Last Z Guides

Respuesta rápida

La mejor regla de Siege to Seize para la mayoría de los jugadores: trátala como la rama agresiva de seguimiento después de que tu investigación básica de supervivencia ya esté en su lugar. La rama completa cuesta 270,155 badges y suele ser más fuerte cuando primero se completan los elementos esenciales de Peace Shield.

  1. Coste total de la rama · 270,155 badges
  2. Requisito de desbloqueo · 40% Military Strategies
  3. Por qué importa · Ruta agresiva que conduce hacia Field Research

Nota clave: Siege to Seize mejora la presión ofensiva, pero muchas cuentas obtienen más valor práctico asegurando Peace Shield antes de comprometerse por completo aquí.

Resumen de Siege to Seize

Siege to Seize es una de las ramas de investigación agresivas centrales en Last Z. Es una rama real, no una rama secundaria, pero normalmente tiene más sentido una vez que tu cuenta ya tiene las herramientas clave de supervivencia que aporta Peace Shield.

Resumen del árbol de Siege to Seize

Este resumen agrupa la rama completa de Siege to Seize en totales por nodo, para que puedas ver la ruta agresiva inicial, los puntos de control de Demolition Crew y la ruta final de Recharge Shield.

Demolition Crew I
Demolition Crew I
Lv. 1-5 1-5
911 badges
Joint Operation I
Joint Operation I
Lv. 1-10 1-10
2,677 badges
Mobile Defense I
Mobile Defense I
Lv. 1-10 1-10
2,677 badges
Mobility Enhancement
Mobility Enh.
Lv. 1-10 1-10
4,450 badges
Melee Combat
Melee Combat
Lv. 1-10 1-10
4,450 badges
Weapon Upgrading
Weapon Upg.
Lv. 1-10 1-10
4,450 badges
Load Module
Load Module
Lv. 1-10 1-10
6,240 badges
Propulsion
Propulsion
Lv. 1-10 1-10
6,240 badges
Quick Assembly
Quick Assembly
Lv. 1-5 1-5
4,440 badges
Arms Assembly
Arms Assembly
Lv. 1-5 1-5
4,440 badges
Target Training
Target Training
Lv. 1-5 1-5
4,440 badges
Demolition Crew II
Demolition Crew II
Lv. 1-10 1-10
13,330 badges
Stronger Armor
Stronger Armor
Lv. 1-10 1-10
15,990 badges
Shield Upgrade
Shield Upgrade
Lv. 1-10 1-10
15,990 badges
Tactical Cover
Tactical Cover
Lv. 1-10 1-10
15,990 badges
Joint Operation II
Joint Operation II
Lv. 1-20 1-20
71,060 badges
Mobile Defense II
Mobile Defense II
Lv. 1-20 1-20
71,060 badges
Recharge Shield
Recharge Shield
Lv. 1-10 1-10
21,320 badges

Tabla completa de costes de nodos de Siege to Seize

Estos totales muestran cuántos badges consume cada nodo de Siege to Seize a lo largo de su rango completo de niveles. Usa esta vista cuando te importe el coste de la rama antes de comprometerte con la ruta agresiva.

Node Levels Total Badges
Demolition Crew I Lv. 1-5 911
Joint Operation I Lv. 1-10 2,677
Mobile Defense I Lv. 1-10 2,677
Mobility Enhancement Lv. 1-10 4,450
Melee Combat Lv. 1-10 4,450
Weapon Upgrading Lv. 1-10 4,450
Load Module Lv. 1-10 6,240
Propulsion Lv. 1-10 6,240
Quick Assembly Lv. 1-5 4,440
Arms Assembly Lv. 1-5 4,440
Target Training Lv. 1-5 4,440
Demolition Crew II Lv. 1-10 13,330
Stronger Armor Lv. 1-10 15,990
Shield Upgrade Lv. 1-10 15,990
Tactical Cover Lv. 1-10 15,990
Joint Operation II Lv. 1-20 71,060
Mobile Defense II Lv. 1-20 71,060
Recharge Shield Lv. 1-10 21,320

Requisitos de desbloqueo y por qué importa esta rama

Siege to Seize se abre antes que las ramas más profundas de final de juego, pero aun así representa un compromiso serio de badges. Funciona mejor como una ruta agresiva deliberada, no como un desvío aleatorio.

Si usas los badges principalmente para un valor más seguro en PvP, Peace Shield suele merecer prioridad antes de empujar Siege to Seize al máximo.

Puntos de control clave de Siege to Seize

Configuración inicial de la rama — 19,615 badges

Los primeros seis nodos te llevan por el marco agresivo inicial de la rama sin tocar todavía los nodos finales más caros.

Demolition Crew II completado hasta el nivel 10 — 58,745 badges

Completar todos los nodos anteriores y los 10 niveles de Demolition Crew II cuesta 58,745 badges en total.

Bloque final previo — 106,715 badges

Después del trío defensivo, la rama se convierte en dos nodos de 20 niveles muy costosos más el Recharge Shield final.

Rama completa — 270,155 badges

Completar Siege to Seize es una inversión seria de badges y a menudo se justifica mejor cuando ya estás planeando Field Research a continuación.

Qué sigue después de Siege to Seize

Para muchas cuentas, la razón principal para completar Siege to Seize no es la rama por sí sola, sino lo que desbloquea después: Field Research. Si ese es tu plan, esta página te da el compromiso exacto de badges antes de cruzar esa línea.

Si todavía estás decidiendo entre distribuir badges en una vía agresiva o defensiva, compara esta rama con Peace Shield Costs antes de comprometerte por completo.

Siege to Seize FAQ

¿Cuántos badges cuesta Siege to Seize en Last Z?

Siege to Seize cuesta 270,155 badges en total. Es una rama grande y normalmente debería tratarse como una inversión de combate deliberada de mitad a final de juego.

¿Qué desbloquea Siege to Seize?

Siege to Seize se desbloquea después de alcanzar 40% Military Strategies.

¿Siege to Seize es mejor que Peace Shield primero?

Por lo general, no. La mayoría de los jugadores obtiene una supervivencia más inmediata y un valor de combate real de Peace Shield antes de comprometerse por completo con Siege to Seize.

¿Siege to Seize desbloquea Field Research?

Sí. Al alcanzar 100% Siege to Seize se desbloquea Field Research, que es una de las principales razones por las que algunas cuentas completan esta rama.

¿Cuál es el punto de control clave en Siege to Seize?

Completar todos los nodos anteriores y Demolition Crew II hasta el nivel 10 cuesta 58,745 badges. Completar toda la rama cuesta 270,155 badges y desbloquea Field Research.

Antes de gastar badges