Last Z Army Building Costs — Coste total de badges y seguimiento de Peace Shield
Army Building es una rama de combate profunda que solo se desbloquea cuando Peace Shield está completamente terminado. Es mucho más seria que las ramas de mitad de juego anteriores, así que los totales exactos de cada nodo importan antes de comprometerte.
Usa esta página para ver el coste total de badges de Army Building, entender la estructura de la rama y decidir si tu cuenta realmente está lista para este seguimiento tardío de Peace Shield.
Respuesta rápida
La mejor regla de Army Building para la mayoría de los jugadores: no trates esta rama como una rama temprana. La ruta completa cuesta 627,130 badges, requiere 100% Peace Shield y solo empieza a tener sentido cuando el valor de tu investigación anterior ya está asegurado.
- Full branch cost · 627,130 badges
- Unlock requirement · 100% Peace Shield
- Best use · Late-game combat scaling, not early efficiency
Nota clave: Army Building es donde la planificación de badges deja de tratarse de eficiencia barata y pasa a ser una verdadera decisión de cuenta de endgame.
Army Building es una gran rama de seguimiento que solo se abre una vez que Peace Shield está completamente terminado. Añade mucho peso de combate, pero está lo bastante avanzada en el árbol como para que muchas cuentas deban pensarlo con cuidado antes de entrar en ella.
- Total cost: 627,130 badges
- Branch size: 23 nodes / 256 total levels
- Unlock requirement: 100% Peace Shield
- Final node: Recharge Shield
Resumen del árbol de Army Building
Este resumen agrupa la rama completa de Army Building en totales por nodo, para que puedas ver dónde empiezan las grandes paredes de estadísticas después de los nodos de apertura más baratos.
Tabla completa de coste de nodos de Army Building
Estos totales muestran cuántos badges consume cada nodo de Army Building a lo largo de su rango completo de niveles. Usa esta vista cuando quieras el coste exacto de este seguimiento tardío de Peace Shield.
| Node | Levels | Total Badges |
|---|---|---|
| Combat Policy I | Lv. 1-10 | 4,180 |
| Interceptions I | Lv. 1-10 | 4,180 |
| Field Training I | Lv. 1-10 | 4,180 |
| Camo Coating I | Lv. 1-10 | 4,180 |
| Demolition Crew | Lv. 1 | 420 |
| Alloy Plate | Lv. 1-3 | 4,030 |
| Enhanced Armour | Lv. 1-3 | 4,030 |
| Aerocraft Material | Lv. 1-3 | 4,030 |
| Mobility Enhancement | Lv. 1-10 | 23,800 |
| Melee Combat | Lv. 1-10 | 23,800 |
| Weapon Upgrading | Lv. 1-10 | 23,800 |
| Stronger Armor | Lv. 1-10 | 23,800 |
| Shield Upgrade | Lv. 1-10 | 23,800 |
| Tactical Cover | Lv. 1-10 | 23,800 |
| Joint Operation II | Lv. 1-15 | 48,610 |
| Mobile Defense II | Lv. 1-15 | 48,610 |
| Combat Policy II | Lv. 1-15 | 48,610 |
| Interceptions II | Lv. 1-15 | 48,610 |
| Field Training II | Lv. 1-15 | 48,610 |
| Camo Coating II | Lv. 1-15 | 48,610 |
| Fire Up | Lv. 1-20 | 69,520 |
| Armor Upgrade | Lv. 1-20 | 69,520 |
| Recharge Shield | Lv. 1-15 | 24,400 |
Requisitos de desbloqueo y por qué importa esta rama
Army Building solo aparece una vez que Peace Shield está completamente terminado, lo que ya la convierte por definición en una rama de late game.
- Unlock requirement: 100% Peace Shield.
- This branch is a true follow-up, not an alternative early path.
- The biggest cost walls arrive well after the opening nodes.
Por eso Army Building suele planificarse como parte de una hoja de ruta de combate tardía, en lugar de como una recomendación amplia para empezar pronto.
Hitos clave de Army Building
Opening structure cleared — 29,230 badges
Los primeros ocho nodos siguen siendo relativamente controlados y sirven sobre todo como preparación antes de que empiece el coste real de la rama.
Mid combat block finished — 172,030 badges
Después de los dos bloques de combate de tres nodos, Army Building ya se ha convertido en un compromiso importante de badges.
Second major wall — 463,690 badges
Las ramas repetidas de 15 niveles son donde Army Building empieza a sentirse como una auténtica pared de coste de endgame.
Full branch — 627,130 badges
Los tardíos Fire Up, Armor Upgrade y el final Recharge Shield convierten a Army Building en uno de los compromisos de investigación más grandes del sitio.
Cómo usar Army Building en tu plan de investigación
Army Building trata menos de la eficiencia temprana y más de si tu cuenta ya está lista para una rama seria de badges de late game. Solo tiene sentido después de que Peace Shield esté completamente hecho y de que tus ramas de valor anteriores ya estén cerradas.
Si todavía estás comparando si empujar Army Building o algo aún más profundo, usa la página Unit Special Training Costs para comparar la siguiente gran pared de badges.
Army Building FAQ
How many badges does Army Building cost in Last Z?
Army Building costs 627,130 badges in total. It is a large late-game branch and should be planned as a major badge commitment.
What unlocks Army Building?
Army Building requires 100% Peace Shield before it becomes available.
Is Army Building an early priority?
No. Army Building is a late Peace Shield follow-up branch and usually only makes sense once earlier high-efficiency branches are already done.
What is the final node in Army Building?
The final node is Recharge Shield, which costs 24,400 badges on top of a branch that is already very expensive before it.
Is Army Building cheaper than Unit Special Training?
Yes. Army Building is still expensive, but it is far cheaper than Unit Special Training and sits earlier in the late-game research ladder.
Before Pushing Army Building
- Checked in game with server 403 players: Army Building only makes sense after Peace Shield is fully done and the earlier badge value is already locked in.
- Use the 627,130 badge total to compare this branch with Unit Special Training before committing to the late-game path.
- Before spending, open Army Building in the live research screen and confirm the current node costs, unlocks, and Recharge Shield path.