Last Z Research Costs Atlas — Comparación de ramas, totales de insignias y rutas de desbloqueo

Research Costs • Actualizado el 15 de marzo de 2026 • Atlas / directorio

By Last Z Guides

Usa este atlas para comparar ramas antes de gastar. Muestra totales de badges y rutas de desbloqueo de un vistazo, y luego te lleva a la página exacta de cada rama para el plan nodo por nodo.

Usa esta página para comparar cada rama principal de research por total de insignias, ruta de desbloqueo y rol prioritario. La ruta predeterminada para la mayoría de los jugadores es Hero Training to Cockpit, Military Strategies, y Peace Shield/Urgent Rescue. Después de eso, elige según el objetivo de la cuenta: la ruta UST/T10 práctica más corta para la progresión de tier, o Siege to Seize hacia Field Research solo para Recharge Shield de final de partida y una escalada de combate profunda.

Respuesta rápida

La mejor forma de usar el atlas de research: usa esta página como el router de ramas y luego abre la página exacta de costes para ver los totales por nodo. Para la mayoría de los jugadores, empieza con Hero Training to Cockpit, Military Strategies y Peace Shield/Urgent Rescue. Después, elige entre la ruta UST/T10 práctica más corta o la ruta Siege to Seize hacia Field Research para planificar Recharge Shield en late game.

  1. Mejor parada temprana · Hero Training to Cockpit
  2. Mejor valor de mitad de partida · Military Strategies and Peace Shield
  3. Rama más grande · Unit Special Training at 1,488,100 badges
  4. Seguimiento de final de partida · Field Research and Army Building

Nota clave: no todas las ramas caras son una prioridad. Algunos árboles son fundamentales, mientras que otros son presión de insignias de final de partida que solo tienen sentido una vez que la ruta anterior ya está asegurada.

Ruta de research recomendada

Para la mayoría de los jugadores, la ruta de insignias más limpia es asegurar primero el valor eficiente de early y mid game. Después de Peace Shield/Urgent Rescue, no trates Field Research como obligatoria antes de UST/T10; elige la siguiente rama según el objetivo de la cuenta.

  1. Hero Training to Cockpit
  2. Military Strategies
  3. Peace Shield / Urgent Rescue
  4. La ruta UST/T10 práctica más corta para la progresión de tier, o Siege to Seize para una escalada de combate profunda
  5. Field Research solo después de 100% Siege to Seize para planificar Recharge Shield en late game

Ramas de presión más tardías: Alliance Recognition, Army Building, Fully Armed Alliance y Unit Special Training no son páginas de “haz esto inmediatamente”. Son las ramas en las que la planificación de insignias empieza a convertirse en un compromiso importante de la cuenta.

¿Quieres un plan compartible en lugar de una tabla estática? Abre el Research Planner para marcar los nodos completados y planificados, comparar las insignias restantes y copiar una URL de tu plan actual.

Todos los árboles de research

Abre cualquier rama de abajo para ver sus costes exactos por nodo, la vista agrupada del árbol y el principal punto de control que importa antes de comprometer insignias en ella.

Hero Training

37,270

Requires: Early combat branch

Cheap early path. Most players stop at Cockpit before moving on.

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Military Strategies

79,816

Requires: 100% Elite Troops

One of the best badge-value branches and the bridge into Peace Shield and Siege to Seize.

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Peace Shield

267,613

Requires: 50% Shelter Building + 45% Mil. Strategies

Core defensive branch with Urgent Rescue and real PvP survivability value.

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Siege to Seize

267,375

Requires: 40% Military Strategies

Aggressive branch that follows survivability planning and leads into Field Research.

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Field Research

594,430

Requires: 100% Siege to Seize

Late branch where the final wall is Recharge Shield and the last nodes dominate the cost.

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Alliance Recognition

356,770

Requires: First Alliance Duel cycle

Event-value branch that matters for Event Expert, Event King, and long-term alliance progression.

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Army Building

627,130

Requires: 100% Peace Shield

Late Peace Shield follow-up that becomes a serious badge wall well before the final node.

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Fully Armed Alliance

492,920

Requires: Late aggressive path

Annihilation and Move Out make this one of the most dramatic late combat badge sinks.

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Unit Special Training

1,488,100

Requires: Lab Level 30

The true T10 badge wall and the single biggest branch in the current research cluster.

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Cómo usar este atlas

Paso 1: Compara el coste total antes de comprometerte

Usa los totales de aquí para ver si una rama es un punto de control rápido o un sumidero de insignias de varios meses. Esto evita que las ramas caras parezcan engañosamente cercanas solo porque los primeros nodos son baratos.

Paso 2: Abre la página del árbol de la rama

Cada tarjeta lleva a una página completa de la rama con el árbol exacto de nodos, los costes agrupados y el punto de control real que importa antes de terminar toda la rama.

Paso 3: Compara el orden de las ramas con el objetivo de tu cuenta

Si tu cuenta todavía necesita valor eficiente de mid game, abre primero Hero Training, Military Strategies y Peace Shield. Si tu objetivo es la progresión de tier, compara la ruta UST/T10 práctica más corta antes de comprometerte con ramas tardías de alto coste en insignias. Si tu objetivo es una escalada de combate profunda, pasa a Siege to Seize y Field Research solo cuando la ruta anterior esté asegurada.

Preguntas frecuentes del Research Costs Atlas

Which research branch costs the most badges in Last Z?

Unit Special Training is the largest branch in the current cluster at 1,488,100 badges total.

Which research branch should I do first?

For most players, Hero Training is the first important branch and the efficient stop is Cockpit before shifting into Military Strategies.

What unlocks Field Research?

Field Research unlocks after you complete 100% Siege to Seize.

What comes after Peace Shield?

For the main account path, Peace Shield usually leads into Siege to Seize. Army Building is a separate later follow-up that requires Peace Shield to be fully complete.

Sobre estos totales de research

Usa este atlas para comparar ramas y planificar. Antes de gastar badges, abre la página exacta de la rama y confirma la pantalla actual de requisitos dentro del juego.