Atlas de Costes de Investigación de Last Z — Comparación de ramas, totales de insignias y rutas de desbloqueo

Costes de investigación • Actualizado el 15 de marzo de 2026 • Atlas / directorio • Last Z Guides

Respuesta rápida

La mejor forma de usar el atlas de costes de investigación: compara aquí los totales de insignias de las ramas y las rutas de desbloqueo, y luego abre la página exacta de coste para ver los totales de nodos. Para la mayoría de los jugadores, empieza con Hero Training a Cockpit, Military Strategies y Peace Shield/Urgent Rescue. Después, elige entre la ruta UST/T10 más corta y práctica o la ruta Siege to Seize hacia Field Research para planear Recharge Shield en la fase final.

  1. Mejor parada temprana · Hero Training a Cockpit
  2. Mejor valor de mitad de partida · Military Strategies y Peace Shield
  3. Mayor rama · Unit Special Training con 1,488,100 insignias
  4. Seguimiento de final de partida · Field Research y Army Building

Nota clave: no toda rama cara es una rama prioritaria. Algunos árboles son fundacionales, mientras que otros son presión de insignias de final de partida que solo tiene sentido cuando la ruta anterior ya está asegurada.

Ruta de investigación recomendada

Para la mayoría de los jugadores, la ruta de insignias más limpia es asegurar primero un valor eficiente de inicio y mitad de partida. Después de Peace Shield/Urgent Rescue, no trates Field Research como obligatoria antes de UST/T10; elige la siguiente rama según el objetivo de la cuenta.

  1. Hero Training a Cockpit
  2. Military Strategies
  3. Peace Shield / Urgent Rescue
  4. La ruta UST/T10 más corta y práctica para progresión de niveles, o Siege to Seize para escalado de combate profundo
  5. Field Research solo después de 100% Siege to Seize para planear Recharge Shield en la fase final

Ramas de presión tardía: Alliance Recognition, Army Building, Fully Armed Alliance y Unit Special Training no son páginas de “haz esto inmediatamente”. Son las ramas donde la planificación de insignias empieza a convertirse en un compromiso importante para la cuenta.

¿Quieres un plan compartible en lugar de una tabla estática? Abre el Planificador de investigación para marcar nodos completados y planificados, comparar las insignias restantes y copiar una URL para tu plan actual.

Todos los árboles de investigación

Abre cualquier rama de abajo para ver sus costes exactos de nodos, la vista agrupada del árbol y el hito principal que importa antes de comprometer insignias en ella.

Hero Training

37,270

Requiere: Rama de combate temprana

Ruta temprana barata. La mayoría de los jugadores se detienen en Cockpit antes de seguir adelante.

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Military Strategies

79,816

Requiere: 100% Elite Troops

Una de las mejores ramas por valor de insignias y el puente hacia Peace Shield y Siege to Seize.

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Peace Shield

267,613

Requiere: 50% Shelter Building + 45% Mil. Strategies

Rama defensiva central con Urgent Rescue y valor real de supervivencia PvP.

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Siege to Seize

267,375

Requiere: 40% Military Strategies

Rama agresiva que sigue a la planificación de supervivencia y conduce a Field Research.

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Field Research

594,430

Requiere: 100% Siege to Seize

Rama tardía donde la última pared es Recharge Shield y los últimos nodos dominan el coste.

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Alliance Recognition

356,770

Requiere: Primer ciclo de Alliance Duel

Rama de valor de evento que importa para Event Expert, Event King y la progresión de alianza a largo plazo.

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Army Building

627,130

Requiere: 100% Peace Shield

Seguimiento tardío de Peace Shield que se convierte en una seriedad barrera de insignias mucho antes del nodo final.

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Fully Armed Alliance

492,920

Requiere: Ruta agresiva tardía

Annihilation y Move Out hacen de esta una de las mayores sumideros de insignias de combate tardío.

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Unit Special Training

1,488,100

Requiere: Lab Level 30

La verdadera pared de insignias de T10 y la rama más grande del clúster de investigación actual.

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Cómo usar este atlas

Paso 1: Compara el coste total antes de comprometerte

Usa los totales de aquí para ver si una rama es un hito rápido o un sumidero de insignias de varios meses. Esto evita que las ramas caras parezcan engañosamente cercanas solo porque los primeros nodos son baratos.

Paso 2: Abre la página del árbol de la rama

Cada tarjeta lleva a una página completa de la rama con el árbol exacto de nodos, los costes agrupados y el verdadero hito que importa antes de terminar toda la rama.

Paso 3: Compara el orden de ramas con el objetivo de tu cuenta

Si tu cuenta aún necesita valor eficiente de mitad de partida, abre primero Hero Training, Military Strategies y Peace Shield. Si tu objetivo es la progresión de niveles, compara la ruta UST/T10 más corta y práctica antes de comprometerte con ramas tardías cargadas de insignias. Si tu objetivo es el escalado de combate profundo, entra en Siege to Seize y Field Research solo cuando la ruta anterior ya esté asegurada.

Preguntas frecuentes del Atlas de Costes de Investigación

¿Qué rama de investigación cuesta más insignias en Last Z?

Unit Special Training es la rama más grande del clúster actual, con 1,488,100 insignias en total.

¿Qué rama de investigación debería hacer primero?

Para la mayoría de los jugadores, Hero Training es la primera rama importante y la parada eficiente es Cockpit antes de pasar a Military Strategies.

¿Qué desbloquea Field Research?

Field Research se desbloquea después de completar 100% Siege to Seize.

¿Qué viene después de Peace Shield?

Para la ruta principal de la cuenta, Peace Shield suele conducir a Siege to Seize. Army Building es un seguimiento posterior aparte que requiere que Peace Shield esté completamente terminado.

Acerca de estos totales de investigación