Requisitos de mejora de HQ en Last Z - Guía niveles 1-35

Building Guide • Updated • 15 min read • Last Z Guides • Comprobado con jugadores del servidor 403

Respuesta rápida

Mejor ruta de mejora y requisitos de HQ en Last Z: avanza rápido en los primeros niveles, mejora solo los edificios requeridos para el siguiente hito de HQ, llega primero a HQ30 y trata HQ31–35 como una fase distinta basada en acero, con tiempos de construcción mucho más largos.

Costes y requisitos completos de HQ1–35

  1. Max HQ = 35 · hero cap 175 on older servers
  2. Build Sophia early · saves 10% on ALL building costs
  3. HQ1-18 is fast · possible in 2 days with bonuses
  4. Major checkpoints · HQ21, 24, 27, 30
  5. Steel for HQ31-35 · only appears after HQ30
  6. Save HQ completion · for Alliance Duel Day 2

Requisitos de HQ31–35 de un vistazo

Las cantidades de acero se expresan en millones. Planifica la mejora del edificio requerido y reserva el acero antes de iniciar cada nivel de HQ.

HQEdificio requeridoAceroConsejo de planificación
HQ31Rider Camp2,2 MPrimer nivel que requiere acero.
HQ32City Walls3,1 M0,9 M de acero más que HQ31.
HQ33Alliance Center4,1 MIncluye la mejora de Alliance Center entre los prerrequisitos prioritarios.
HQ34Assaulter Camp5,3 MPrimer coste de acero superior a 5 M.
HQ35Shooter Camp6,4 MEl paso que más acero cuesta; HQ31–35 requiere 21,1 M de acero en total.

Para consultar la madera, la comida, el Zent, los límites de héroe y los tiempos base de construcción de cada nivel, usa la tabla completa de costes de construcción de HQ.

Por qué importa el nivel de HQ: límite de nivel de héroe y progresión

La fórmula

Cada nivel de HQ añade +5 a tu límite de nivel de héroe:

  • HQ 1 → Hero cap 5
  • HQ 20 → Hero cap 100
  • HQ 30 → Hero cap 150
  • HQ 35 → Hero cap 175

Consulta nuestra Hero Tier List para ver qué héroes priorizar, la Arena Guide para valorar el rango diario y la Power Guide para entender mejor el crecimiento general de la cuenta.

Sophia — La reina de la construcción

Por qué Sophia es esencial

La tercera habilidad de Sophia te da:

  • Duración extra de construcción gratis
  • Velocidad de construcción más rápida
  • Con 4 estrellas: Coste de recursos -5%
  • Con 5 estrellas: Coste de recursos -10%

La regla

Intenta tener a Sophia en 5 estrellas antes del costoso avance de HQ30+.

Su bonus se aplica a todos los edificios. Como la ruta de HQ obliga a muchas mejoras de prerrequisitos, Sophia ahorra recursos en cada paso. Construye a Sophia pronto si estás comprometido con la progresión de HQ a largo plazo.

Cuándo ayuda un segundo constructor

Un segundo constructor permite mejorar dos edificios a la vez. Resulta útil cuando las colas de construcción retrasan los requisitos de tu HQ y puedes pagar ambas mejoras. No acorta el tiempo de un edificio concreto ni elimina los requisitos de recursos o edificios previos.

Antes de comprar, comprueba el precio y las condiciones de desbloqueo de la oferta en tu cuenta. Usa la cola adicional para edificios necesarios, en lugar de gastar recursos en mejoras solo para mantenerla ocupada.

Cargo de la Capital: Secretary of Construction aporta +15% de velocidad de construcción y +1 hora de duración de construcción gratuita. Consulta cómo solicitar cargos de la Capital.

Ruta más rápida de mejora de HQ: niveles 1-35

La ruta más rápida de HQ no consiste en mejorar todo por igual. El camino eficiente es acelerar los primeros niveles, construir solo lo que requiera el siguiente punto de control de HQ y guardar los recursos grandes y las speed-ups para los niveles en los que los temporizadores y los costes empiezan a dispararse.

Fase 1: HQ 1-18 (rápido y fácil)

  • Se puede hacer en unos pocos días
  • Con bonus: menos de 2 días posible
  • Los costes se mantienen bajos en comparación con los puntos de control posteriores de HQ

Fase 2: HQ 18-24 (comprobación de realidad)

Los tiempos de mejora se alargan. Algunos tardan una semana o más.

Estrategia: aprovecha el caos del early game. Saquea a los jugadores más débiles mientras puedas. No te ates demasiado pronto a demasiados peace treaties.

Fase 3: HQ 24-27 (se requiere jugar con cabeza)

  • Guardar speedups se vuelve crucial
  • Mejora solo los edificios requeridos para el siguiente HQ
  • No desperdicies recursos en edificios aleatorios solo porque brillen con una flecha azul

Fase 4: HQ30 (gran hito)

HQ30 es el mayor hito práctico para la mayoría de los jugadores. Desbloquea una progresión importante de late game, aumenta aún más tu límite de héroe y marca el punto en el que tu cuenta empieza a prepararse para las mejoras HQ31-35 basadas en steel.

  • Requerido para tropas T10 — consulta Research Priority para los requisitos tecnológicos
  • Si HQ31-35 aún no está desbloqueado, usa este tiempo para prepararte
  • Acumula recursos, speedups y bonus de construcción
  • Mejora Hall of Honor y los edificios de formation para obtener aumentos de poder

Fase 5: HQ31-35 (fase del steel)

HQ31-35 es, en la práctica, un segundo capítulo de progresión. Una vez que el steel entra en juego, la ruta de mejora se vuelve mucho más lenta, mucho más cara y bastante menos indulgente si desperdicias speed-ups o bonus de construcción.

Comprobación de realidad: los temporizadores más largos de HQ31-35 sin bonus pueden durar varios meses. Usa todos los bonus de construcción que puedas antes de comprometerte con estos niveles.

Steel — El nuevo recurso

Cuándo aparece el steel

El steel solo existe después de llegar a HQ30. Antes de eso, el juego actúa como si el steel no existiera. En cuanto alcanzas 30 y desbloqueas la actualización HQ31-35, el steel aparece por todas partes.

Para un desglose completo de las fuentes, consulta la Steel Guide.

Cómo conseguir steel

  • Orange Bounties — mucho steel por recompensa en late game
  • Steel Mine y steel nodes — ingreso diario estable una vez desbloqueados
  • Hub Shop y recompensas de temporada — fuentes de apoyo útiles
  • Furylord — fuente de evento cuando está activo
  • Evento de lanzamiento de HQ31-35 — impulso temporal de steel cuando esté disponible en tu servidor

No cuentes a Tyrant como fuente de acero si la pantalla de recompensas de tu partida no lo muestra.

El evento especial

Alrededor de Season 3, justo después de la actualización HQ31-35, hay un evento especial para ayudar a los jugadores a subir de 30 a 31. Ganas mucho steel solo por las tareas diarias.

Importante: asegúrate absolutamente de aprovechar ese evento. El steel hace que HQ31 sea mucho más fácil.

El steel es solo un cuello de botella

El acero añade presión después de HQ30, pero no es el único obstáculo para HQ31–35.

El otro cuello de botella: las speedups. Los largos temporizadores de construcción pueden frenar el progreso incluso cuando tu plan de steel va por buen camino.

Estrategia para Alliance Duel Day 2

El consejo pro

Deja la mejora de HQ lista, pero NO la termines hasta Alliance Duel Day 2.

  • Inicia la mejora en cualquier momento
  • Cuando esté lista, verás una marca verde
  • Un toque accidental = puntos perdidos para siempre
  • Espera hasta Day 2 y entonces complétalo para obtener muchísimos puntos

Bonus doble

Intenta alinear la finalización de HQ con Full Preparedness el mismo día. Obtienes puntos extra por ambos lados. Aprende más en nuestra Alliance Duel Guide.

Configuración de velocidad de construcción

Acumula todos los bonus

Para HQ31-35, prepara tu configuración completa de velocidad de construcción:

  • Villa — da bonus de construcción
  • Refugees for Villa — aumentan mucho la velocidad de construcción
  • Sophia 5 stars — reduce costes y acelera la construcción
  • Lab buffs — revisa si hay bonus de construcción
  • Alliance City 4 — asegúrate de que tu alliance lo controle
  • Alliance Lab — prioriza la research de construcción
  • Todas las speedups — reúne todas las que puedas conseguir

Requisitos de mejora de HQ: qué edificios importan de verdad

Patrón constante

De HQ8 a HQ30, Laboratory es obligatorio para cada mejora.

El segundo prerrequisito alterna entre estos edificios:

  • City Walls
  • Alliance Center
  • Assaulter Camp
  • Shooter Camp
  • Rider Camp

De HQ8 a HQ30, este patrón de Lab + prerrequisito rotatorio es la regla central. Para HQ31-35, consulta la HQ Construction Cost Table porque los requisitos posteriores y los costes de steel deben planificarse nivel por nivel.

Qué NO mejorar pronto

Evita mejorar salvo que sea un requisito directo para el siguiente HQ:

  • Edificios de producción de recursos (tientan, pero te ralentizan)
  • Edificios de Hall of Honor (bonus demasiado pequeños al principio, guárdalos para más tarde)
  • Edificios aleatorios con flechas azules

Mejoras tempranas opcionales (merecen la pena)

  • Formation buildings
  • Military Center
  • Bookstore
  • Restaurant
  • Production Center
  • Rally buildings
  • Radar

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el nivel máximo de headquarters en Last Z?

Nivel 35 en servidores antiguos. Los estados nuevos se quedan en 30 hasta la actualización de Season 3. Cada nivel de HQ añade +5 al límite de nivel de héroe (HQ35 = hero cap 175).

¿Cuánto tardan las mejoras de HQ31–35?

Sin bonus, los tiempos de construcción más largos de HQ31–35 pueden durar varios meses. Con una configuración completa de velocidad de construcción — Villa, refugiados, Sophia y bonus de alianza — se reducen considerablemente.

¿Merece la pena mejorar más allá de HQ30?

Para cuentas a largo plazo, normalmente sí: cada nivel de HQ sube el límite de nivel de héroe en +5, y HQ35 alcanza hero cap 175 en servidores antiguos. No corras más allá de HQ30 solo por una sincronización de unidades no confirmada; haz el avance cuando tus recursos, steel y speedups puedan soportarlo.

¿Cuándo se desbloquean los niveles HQ 31-35?

Season 3. La actualización añade steel como nuevo recurso y un evento especial ayuda a los jugadores a subir de 30 a 31 con recompensas extra de steel.

Antes de subir el HQ