Coûts Fully Armed Alliance Last Z — Annihilation, Move Out et coût total
Les coûts de Fully Armed Alliance utilisent la source de données Research partagée ; les noms de nodes restent en anglais quand ce sont des termes UI non confirmés en français.
Utilisez cette page pour planifier Fully Armed Alliance avant de dépenser vos badges. Les coûts numériques et la structure de l’arbre restent fournis par la source de données commune.
Quick Answer
Règle Fully Armed Alliance pour la plupart des joueurs : c’est une branche agressive tardive, pas une priorité early. La branche complète coûte 492,920 badges.
- Coût total · 492,920 badges
- Point clé · Annihilation à 148,820 badges cumulés
- Meilleure utilisation · Move Out termine la branche à 492,920 badges
Key note: Puissante, mais rarement prioritaire avant les branches de survie et d’efficacité.
Fully Armed Alliance doit être planifié selon son rôle réel dans la route Research, pas seulement parce que la branche est disponible. Vérifiez le coût total et les checkpoints avant de vous engager.
- Coût total: 492,920 badges
- Taille de branche: 18 nodes / 210 niveaux au total
- Unlock clé: Annihilation
- Node final: Move Out
Vue d’ensemble de l’arbre Fully Armed Alliance
Cette vue montre la structure de Fully Armed Alliance. Chaque node affiche sa plage de niveaux et son coût total en badges.
Table complète des coûts Fully Armed Alliance
Ces totaux indiquent combien de badges chaque node Fully Armed Alliance consomme sur toute sa plage de niveaux. Les noms de nodes restent en anglais pour éviter une traduction UI non confirmée.
| Node | Levels | Total Badges |
|---|---|---|
| Mechanical Repair | Lv. 1-10 | 7,390 |
| Piercing Shot | Lv. 1-10 | 9,210 |
| Tough Shield | Lv. 1-10 | 9,210 |
| Bazooka | Lv. 1-10 | 10,970 |
| Hold Fast | Lv. 1-10 | 10,970 |
| Circuitous Tactics | Lv. 1-10 | 10,970 |
| Alloy Composite | Lv. 1-10 | 10,970 |
| Peace Breaker | Lv. 1-10 | 14,670 |
| Annihilation | Lv. 1-20 | 64,460 |
| Rider's Attack Training | Lv. 1-10 | 25,750 |
| Shooter's Attack Training | Lv. 1-10 | 25,750 |
| Assaulter's Attack Training | Lv. 1-10 | 25,750 |
| Rider's Defense Training | Lv. 1-10 | 25,750 |
| Shooter's Defense Training | Lv. 1-10 | 25,750 |
| Assaulter's Defense Training | Lv. 1-10 | 25,750 |
| Mechanical Repair II | Lv. 1-10 | 32,200 |
| Repair Kit | Lv. 1-10 | 32,200 |
| Move Out | Lv. 1-20 | 125,200 |
Pourquoi cette branche est généralement tardive
Fully Armed Alliance est facile à surestimer tôt parce que ses unlocks agressifs sont attractifs.
- La branche reste modérée au début, puis grimpe fortement à Annihilation et Move Out.
- La plupart des comptes F2P et low spenders ne devraient pas la traiter comme une priorité early.
- Elle a surtout du sens quand le compte est déjà construit pour le combat agressif.
C’est pourquoi beaucoup de joueurs gardent Fully Armed Alliance pour plus tard même si la branche semble forte.
Checkpoints clés Fully Armed Alliance
Cadre early de la branche — 84,360 badges
Jusqu’à Peace Breaker, la branche paraît encore maîtrisable, ce qui pousse souvent à sous-estimer la suite.
Annihilation atteint — 148,820 badges
Annihilation est le premier unlock qui définit vraiment la branche.
Bloc combat après Annihilation — 367,720 badges
Après les six nodes de troop training et la paire mechanical-repair, la branche est déjà très avancée en coût de fin de jeu.
Branche complète — 492,920 badges
Move Out ajoute à lui seul 125,200 badges à la fin, ce qui rend la branche beaucoup plus chère que ses premières lignes.
Comment utiliser Fully Armed Alliance dans votre plan Research
Planifiez Fully Armed Alliance après avoir vérifié sa place dans la route globale : Hero Training jusqu’à Cockpit, Military Strategies, Peace Shield/Urgent Rescue, puis UST/T10 ou Siege to Seize vers Field Research selon l’objectif du compte.
Pour comparer les branches, revenez au Research Costs Atlas ou au Research Guide.
Fully Armed Alliance FAQ
Combien de badges coûte Fully Armed Alliance dans Last Z ?
Fully Armed Alliance coûte 492,920 badges au total selon la source de données Research actuelle.
Quand faut-il pousser Fully Armed Alliance ?
Poussez Fully Armed Alliance quand son rôle correspond à votre objectif actuel. Ne remplacez pas la route canonique Hero Training → Military Strategies → Peace Shield sans raison de compte claire.
Verification & Review
- Review basis: Branch totals were checked against the generated research data source, in-game value checks, and cumulative badge calculations.
- Last reviewed for the current patch and season context: March 2026.
- Use caution: badge costs, unlock requirements, node names, and branch prerequisites can change after research updates.
Use this page as planning data before spending badges or saved resources, and confirm final values in-game before committing rare materials.