Coûts Fully Armed Alliance Last Z — Annihilation, Move Out et coût total

Research Costs • Mis à jour le 15 mars 2026 • Détail de branche

By Last Z Guides

Les coûts de Fully Armed Alliance utilisent la source de données Research partagée ; les noms de nodes restent en anglais quand ce sont des termes UI non confirmés en français.

Utilisez cette page pour planifier Fully Armed Alliance avant de dépenser vos badges. Les coûts numériques et la structure de l’arbre restent fournis par la source de données commune.

Quick Answer

Règle Fully Armed Alliance pour la plupart des joueurs : c’est une branche agressive tardive, pas une priorité early. La branche complète coûte 492,920 badges.

  1. Coût total · 492,920 badges
  2. Point clé · Annihilation à 148,820 badges cumulés
  3. Meilleure utilisation · Move Out termine la branche à 492,920 badges

Key note: Puissante, mais rarement prioritaire avant les branches de survie et d’efficacité.

Résumé Fully Armed Alliance

Fully Armed Alliance doit être planifié selon son rôle réel dans la route Research, pas seulement parce que la branche est disponible. Vérifiez le coût total et les checkpoints avant de vous engager.

Vue d’ensemble de l’arbre Fully Armed Alliance

Cette vue montre la structure de Fully Armed Alliance. Chaque node affiche sa plage de niveaux et son coût total en badges.

Mechanical Repair
Mechanical Repair
Lv. 1-10 1-10
7,390 badges
Piercing Shot
Piercing Shot
Lv. 1-10 1-10
9,210 badges
Tough Shield
Tough Shield
Lv. 1-10 1-10
9,210 badges
Bazooka
Bazooka
Lv. 1-10 1-10
10,970 badges
Hold Fast
Hold Fast
Lv. 1-10 1-10
10,970 badges
Circuitous Tactics
Circuitous
Lv. 1-10 1-10
10,970 badges
Alloy Composite
Alloy Composite
Lv. 1-10 1-10
10,970 badges
Peace Breaker
Peace Breaker
Lv. 1-10 1-10
14,670 badges
Annihilation
Annihilation
Lv. 1-20 1-20
64,460 badges
Rider's Attack Training
Rider Atk
Lv. 1-10 1-10
25,750 badges
Shooter's Attack Training
Shooter Atk
Lv. 1-10 1-10
25,750 badges
Assaulter's Attack Training
Assaulter Atk
Lv. 1-10 1-10
25,750 badges
Rider's Defense Training
Rider Def
Lv. 1-10 1-10
25,750 badges
Shooter's Defense Training
Shooter Def
Lv. 1-10 1-10
25,750 badges
Assaulter's Defense Training
Assaulter Def
Lv. 1-10 1-10
25,750 badges
Mechanical Repair II
Mechanical Repair II
Lv. 1-10 1-10
32,200 badges
Repair Kit
Repair Kit
Lv. 1-10 1-10
32,200 badges
Move Out
Move Out
Lv. 1-20 1-20
125,200 badges

Table complète des coûts Fully Armed Alliance

Ces totaux indiquent combien de badges chaque node Fully Armed Alliance consomme sur toute sa plage de niveaux. Les noms de nodes restent en anglais pour éviter une traduction UI non confirmée.

Node Levels Total Badges
Mechanical Repair Lv. 1-10 7,390
Piercing Shot Lv. 1-10 9,210
Tough Shield Lv. 1-10 9,210
Bazooka Lv. 1-10 10,970
Hold Fast Lv. 1-10 10,970
Circuitous Tactics Lv. 1-10 10,970
Alloy Composite Lv. 1-10 10,970
Peace Breaker Lv. 1-10 14,670
Annihilation Lv. 1-20 64,460
Rider's Attack Training Lv. 1-10 25,750
Shooter's Attack Training Lv. 1-10 25,750
Assaulter's Attack Training Lv. 1-10 25,750
Rider's Defense Training Lv. 1-10 25,750
Shooter's Defense Training Lv. 1-10 25,750
Assaulter's Defense Training Lv. 1-10 25,750
Mechanical Repair II Lv. 1-10 32,200
Repair Kit Lv. 1-10 32,200
Move Out Lv. 1-20 125,200

Pourquoi cette branche est généralement tardive

Fully Armed Alliance est facile à surestimer tôt parce que ses unlocks agressifs sont attractifs.

C’est pourquoi beaucoup de joueurs gardent Fully Armed Alliance pour plus tard même si la branche semble forte.

Checkpoints clés Fully Armed Alliance

Cadre early de la branche — 84,360 badges

Jusqu’à Peace Breaker, la branche paraît encore maîtrisable, ce qui pousse souvent à sous-estimer la suite.

Annihilation atteint — 148,820 badges

Annihilation est le premier unlock qui définit vraiment la branche.

Bloc combat après Annihilation — 367,720 badges

Après les six nodes de troop training et la paire mechanical-repair, la branche est déjà très avancée en coût de fin de jeu.

Branche complète — 492,920 badges

Move Out ajoute à lui seul 125,200 badges à la fin, ce qui rend la branche beaucoup plus chère que ses premières lignes.

Comment utiliser Fully Armed Alliance dans votre plan Research

Planifiez Fully Armed Alliance après avoir vérifié sa place dans la route globale : Hero Training jusqu’à Cockpit, Military Strategies, Peace Shield/Urgent Rescue, puis UST/T10 ou Siege to Seize vers Field Research selon l’objectif du compte.

Pour comparer les branches, revenez au Research Costs Atlas ou au Research Guide.

Fully Armed Alliance FAQ

Combien de badges coûte Fully Armed Alliance dans Last Z ?

Fully Armed Alliance coûte 492,920 badges au total selon la source de données Research actuelle.

Quand faut-il pousser Fully Armed Alliance ?

Poussez Fully Armed Alliance quand son rôle correspond à votre objectif actuel. Ne remplacez pas la route canonique Hero Training → Military Strategies → Peace Shield sans raison de compte claire.

Verification & Review

Use this page as planning data before spending badges or saved resources, and confirm final values in-game before committing rare materials.