Table des coûts HQ Last Z — niveaux 1-35

Mis à jour le 26 janvier 2026 • Tableau de données • Last Z Guides • Vérifié avec les joueurs du serveur 403

Vérifié en jeu avec les joueurs du serveur 403 : utilisez ce tableau pour planifier les niveaux HQ de Last Z 1-35 selon le coût, le cap de héros, le bâtiment prérequis, l’exigence en steel et le temps de construction de base. Pour l’ordre d’amélioration, les économies de Sophia et la stratégie HQ31-35, consultez le guide d’amélioration HQ.

Wrench
Table des coûts HQ
Niveaux 1–35 • 36 lignes
M — Valeurs en millions
Niveau HQ Cap de niveau des hérosCap héros Wood (M) Food (M) Zent (M) Steel (M) Building 1Bldg 1 Building 2Bldg 2 Temps
1.05.00.0120.00.0
2.010.00.01030.03s
3.015.00.01550.05s
4.020.00.02330.0City Walls01m57s
5.025.00.04660.0Assaulter CampRadar13m20s
6.030.00.13990.13990.02740.0Military Center19m43s
7.035.00.27990.27990.05480.0Training GroundAlliance Center40m38
8.040.00.44790.44790.08780.0Assaulter CampLaboratory01h15m53s
9.045.00.71660.71660.140.0HospitalLaboratory01h50m14s
10.050.00.85990.85990.1680.0Shooter CampLaboratory02h45m22s
11.055.02.12.10.4210.0Rider CampLaboratory03h53m03s
12.060.03.63.60.7160.0City WallsLaboratory05h00m53s
13.065.04.04.00.7880.0Alliance CenterLaboratory08h01m47s
14.070.05.65.61.10.0Assaulter CampLaboratory12h51m13s
15.075.07.87.81.50.0Shooter CampLaboratory18h16m50s
16.080.014.014.02.70.0Rider CampLaboratory1d03h25m15s
17.085.018.218.23.50.0City WallsLaboratory1d15h37m52s
18.090.031.931.96.20.0Alliance CenterLaboratory2d
19.095.038.238.27.50.0Assaulter CampLaboratory3d07h55m33s
20.0100.068.968.913.50.0Shooter CampLaboratory5d09h55m39s
21.0105.096.496.418.90.0Rider CampLaboratory3d01h23m29s
22.0110.0125.4125.424.60.0City WallsLaboratory12d
23.0115.0156.8156.830.70.0Alliance CenterLaboratory18d
24.0120.0196.0196.038.40.0Assaulter CampLaboratory25d03h44m00s
25.0125.0333.2333.265.30.0Shooter CampLaboratory35d03h37m36s
26.0130.0466.5466.591.40.0Rider CampLaboratory49d03h28m39s
27.0135.0606.4606.4119.00.0City WallsLaboratory63d20h07m14s
28.0140.0806.5806.5157.70.0Alliance CenterLaboratory82d22h33m25s
29.0145.01100.01100.0221.30.0Assaulter CampLaboratory107d18h31m27s
30.0150.01400.01400.0277.10.0Shooter CampLaboratory140d01h16m53s
31.0155.01200.01200.0241.42.2Rider Camp136d22h58m16s
32.0160.01400.01400.0289.83.1City Walls164d08h21m55s
33.0165.01700.01700.0347.64.1Alliance Center197d05h14m19s
34.0170.02000.02000.0399.55.3Assaulter Camp226d19h13m28s
35.0175.02300.02300.0459.86.4Shooter Camp260d19h42m29s
Total14083.956214084.03992820.90321.1
Notes de stratégie HQ
  1. Le HQ débloque la plupart des bâtiments de votre base et fixe le niveau maximum des héros et des bâtiments.
  2. Chaque niveau HQ nécessite des bâtiments prérequis spécifiques — vérifiez les colonnes Building 1 et Building 2 avant d’engager des ressources.
  3. Les pics de ressources sont visibles dans le tableau — planifiez les améliorations autour des événements ou des bonus pour réduire le temps d’arrêt.

FAQ

Que modifie le cap de niveau HQ ?

Le niveau HQ fixe le niveau maximum des héros et des bâtiments. Le tableau indique le cap de niveau des héros pour chaque niveau HQ.

Où se trouvent les exigences HQ24 et HQ31-35 dans le tableau ?

Utilisez les colonnes Building 1 et Building 2 pour les prérequis, puis vérifiez la colonne Steel pour la planification de HQ31-35.

À partir de quand Steel est-il requis pour les améliorations HQ ?

Steel commence à HQ31 dans ce tableau. HQ1-30 affichent zéro steel, tandis que HQ31-35 ajoutent des coûts en steel niveau par niveau.

Que signifient les colonnes de ressources ?

Wood, Food, Zent et Steel indiquent les coûts en ressources pour chaque amélioration HQ. Les valeurs sont en millions (M).

Comment lire ce tableau

  • Cap héros — Niveau de héros maximum à ce niveau HQ
  • Building 1/2 — Bâtiments prérequis nécessaires pour l’amélioration HQ
  • Temps — Temps de construction de base pour l’amélioration

Avant de commencer une amélioration HQ