Tabla de costes de HQ en Last Z — niveles 1-35, requisitos y timers

Actualizado el 26 de enero de 2026 • Tabla de datos

Por Last Z Guides

Usa esta tabla de costes de construcción del HQ para planificar los niveles 1-35 del HQ, los límites de nivel de héroe, los requisitos de recursos, los edificios previos y los tiempos de construcción.

Costes completos de mejora del HQ con límites de nivel de héroe, requisitos de recursos, edificios previos y tiempos de construcción. Usa esta tabla para planificar los hitos del HQ y los picos de recursos.

Wrench
Costes de construcción del HQ
Niveles 1–35 • 36 filas
M — Valores en millones
Nivel de HQ Límite de nivel de héroeLímite héroe Wood (M) Food (M) Zent (M) Steel (M) Edificio 1Bldg 1 Edificio 2Bldg 2 Tiempo
1.05.00.0120.00.0
2.010.00.01030.03s
3.015.00.01550.05s
4.020.00.02330.0City Walls01m57s
5.025.00.04660.0Assaulter CampRadar13m20s
6.030.00.13990.13990.02740.0Military Center19m43s
7.035.00.27990.27990.05480.0Training GroundAlliance Center40m38
8.040.00.44790.44790.08780.0Assaulter CampLaboratory01h15m53s
9.045.00.71660.71660.140.0HospitalLaboratory01h50m14s
10.050.00.85990.85990.1680.0Shooter CampLaboratory02h45m22s
11.055.02.12.10.4210.0Rider CampLaboratory03h53m03s
12.060.03.63.60.7160.0City WallsLaboratory05h00m53s
13.065.04.04.00.7880.0Alliance CenterLaboratory08h01m47s
14.070.05.65.61.10.0Assaulter CampLaboratory12h51m13s
15.075.07.87.81.50.0Shooter CampLaboratory18h16m50s
16.080.014.014.02.70.0Rider CampLaboratory1d03h25m15s
17.085.018.218.23.50.0City WallsLaboratory1d15h37m52s
18.090.031.931.96.20.0Alliance CenterLaboratory2d
19.095.038.238.27.50.0Assaulter CampLaboratory3d07h55m33s
20.0100.068.968.913.50.0Shooter CampLaboratory5d09h55m39s
21.0105.096.496.418.90.0Rider CampLaboratory3d01h23m29s
22.0110.0125.4125.424.60.0City WallsLaboratory12d
23.0115.0156.8156.830.70.0Alliance CenterLaboratory18d
24.0120.0196.0196.038.40.0Assaulter CampLaboratory25d03h44m00s
25.0125.0333.2333.265.30.0Shooter CampLaboratory35d03h37m36s
26.0130.0466.5466.591.40.0Rider CampLaboratory49d03h28m39s
27.0135.0606.4606.4119.00.0City WallsLaboratory63d20h07m14s
28.0140.0806.5806.5157.70.0Alliance CenterLaboratory82d22h33m25s
29.0145.01100.01100.0221.30.0Assaulter CampLaboratory107d18h31m27s
30.0150.01400.01400.0277.10.0Shooter CampLaboratory140d01h16m53s
31.0155.01200.01200.0241.42.2Rider Camp136d22h58m16s
32.0160.01400.01400.0289.83.1City Walls164d08h21m55s
33.0165.01700.01700.0347.64.1Alliance Center197d05h14m19s
34.0170.02000.02000.0399.55.3Assaulter Camp226d19h13m28s
35.0175.02300.02300.0459.86.4Shooter Camp260d19h42m29s
Total14083.956214084.03992820.90321.1
Notas de estrategia del HQ
  1. El HQ desbloquea la mayoría de edificios de tu base y establece el nivel máximo para héroes y edificios.
  2. Cada nivel de HQ requiere edificios previos específicos; revisa las columnas Building 1 y Building 2 antes de comprometer recursos.
  3. Los picos de recursos son visibles en la tabla: planifica las mejoras en torno a eventos o bonificaciones para reducir el tiempo de inactividad.

Preguntas frecuentes

¿Qué afecta el límite de nivel del HQ?

El nivel del HQ establece el nivel máximo de héroes y edificios. La tabla muestra el límite de nivel de héroe para cada nivel de HQ.

¿Requisitos de mejora del HQ de Last Z (HQ24, HQ31-35)?

Son los edificios previos y niveles necesarios para mejorar el HQ. Los requisitos exactos se indican por nivel de HQ en la tabla.

¿Cuándo empieza a requerirse Steel para las mejoras del HQ?

La columna Steel muestra cuándo empieza a ser necesario Steel. Los primeros niveles de HQ son cero, y los niveles más altos añaden costes de Steel.

¿Qué significan las columnas de recursos?

Wood, Food, Zent y Steel muestran los costes de recursos de cada mejora del HQ. Los valores están en millones (M).

Cómo leer esta tabla

  • Límite de héroe — Nivel máximo de héroe en este nivel de HQ
  • Building 1/2 — Edificios previos necesarios para la mejora del HQ
  • Tiempo — Tiempo base de construcción para la mejora

Antes de iniciar una mejora del HQ