Guide Season 2 Winter Last Z — Bio Lab, Greenhouse et Frost Cores
Réponse rapide
En Season 2 Winter, la priorité est le tempo de résistance saisonnière. Commencez par Smart Greenhouse et Bio Lab, farmez les Frost Cores via Frostbanes et autres cibles saisonnières, utilisez les Ice Blooms pour garder Bio Lab actif, et utilisez Mastery Hall pour les skills et buffs saisonniers. Coordonnez-vous avec l’alliance, car les villes capturées reset au changement de saison.
- First buildings · Smart Greenhouse + Bio Lab before combat buildings
- Key resources · Ice Blooms feed Bio Lab; Frost Cores gate upgrades
- Cibles · Frostbanes first, then Snow Leopards and Yetis by task value
- Alliance map · city control resets, so follow the new city plan
N'ouvrez pas S2 en montant tous les batiments saisonniers au meme niveau. Smart Greenhouse et Bio Lab creent le moteur de resistance. Command Post, Icy Arsenal et Icy Fort deviennent meilleurs une fois votre base de resistance en place.
Ce qui change au démarrage de Season 2 Winter
Season 2 Winter changes the server from normal progression into a seasonal map race. Captured city control resets, the map adds winter targets, and your account starts building a seasonal resistance engine through Smart Greenhouse, Bio Lab, Ice Blooms, and Frost Cores.
Note de terminologie : Season 2 est Winter. Certains anciens guides l’appellent Desert, car il s’agissait d’une ancienne version dans le jeu ; considérez les références à Desert comme une terminologie obsolète, et non comme des conseils actuels pour Season 2.
| New S2 element | Ce que ça fait | Règle early |
|---|---|---|
| Captured city reset | Previous city ownership no longer gives your alliance the same map position | Wait for the alliance city route before attacking or moving |
| Smart Greenhouse | Produces Ice Blooms for the seasonal upgrade engine | Level Greenhouses early so Bio Lab does not stall |
| Bio Lab | Main resistance building and core seasonal progression gate | Gardez-le en upgrade chaque fois que votre stock d'Ice Blooms / Frost Cores le permet |
| Frost Cores | Upgrade-gating resource for seasonal progress | Ne les depensez pas avant de verifier le prochain prerequis Bio Lab |
| Frostbanes | Cibles saisonnieres centrales pour farmer les Frost Cores et progresser dans l'influence saisonniere | Priorisez-les avant les cibles saisonnieres de moindre valeur quand les tentatives ou le fuel sont limites |
| Snow Leopards | Seasonal creature targets tied to resistance thresholds and first-clear value | Push higher levels only when resistance allows; do not waste attempts on bad value |
| Yetis | Limited-attempt seasonal targets with valuable rewards | Coordinate rallies and do not miss daily attempts |
Priorité des bâtiments en Season 2 Winter
The early building priority is not "upgrade everything." Your first job is to build the resource and resistance engine.
- Smart Greenhouse first: this is your Ice Bloom engine. If Greenhouses fall behind, Bio Lab upgrades start waiting on resource income.
- Bio Lab second, but never idle: Bio Lab is the main resistance gate. Push it whenever you have enough Ice Blooms and Frost Cores.
- Batiments ATK/DEF plus tard : Command Post, Icy Arsenal et Icy Fort sont plus forts une fois votre base de resistance en place. Chaque joueur les construit individuellement. Si vous les rushez trop tot, vous ralentissez les batiments qui debloquent un meilleur farming.
- Mastery Hall alongside the core: use Mastery Hall for seasonal skills and buffs. Treat it as part of your season progression plan, not as a random side building.
Simple early rule: if your next Bio Lab upgrade is blocked by Ice Blooms, improve Greenhouses. If Bio Lab can keep moving, keep Bio Lab moving.
Smart Greenhouse vs Bio Lab
Smart Greenhouse and Bio Lab work together. Greenhouses feed the system; Bio Lab turns that income into stronger seasonal progress.
| Building | Valeur principale | Erreur à éviter |
|---|---|---|
| Smart Greenhouse | Ice Bloom production for Bio Lab upgrades | Leaving one Greenhouse far below the others and choking income |
| Bio Lab | Major resistance progression and seasonal unlock tempo | Spending Frost Cores elsewhere and letting Bio Lab sit idle |
Pour la plupart des joueurs, l'objectif pratique est de garder Bio Lab en progression reguliere. Pour le timing exact de Bio Lab, Smart Greenhouse, Ice Blooms et des batiments Combat, utilisez le Guide Season 2 Bio Lab.
Créatures Season 2 Winter : Frostbanes, Snow Leopards et Yetis
Le farming de Season 2 Winter tourne autour des creatures saisonnieres et des tentatives limitees. Ne depensez pas fuel ou tentatives au hasard simplement parce qu'une nouvelle cible apparait sur la carte.
- Frostbanes : c'est generalement votre premiere priorite, car ils alimentent les Frost Cores et la progression saisonniere. Faites ces rallies avant les cibles de moindre valeur quand les tentatives sont limitees.
- Snow Leopards : utiles pour les first clears et le farming saisonnier, mais les niveaux plus hauts dependent de votre resistance. Si vous ne pouvez pas encore atteindre un niveau proprement, ameliorez d'abord le moteur Greenhouse / Bio Lab.
- Yetis: limited-attempt targets with strong rewards. Coordinate rallies and do not ignore them when your alliance is organizing Yeti kills.
Si votre alliance donne un ordre de cibles, suivez-le. Season 2 recompense davantage la coordination que les tests solo. Pour les regles exactes de tentatives et de fuel, utilisez le Guide Season 2 Frost Core.
Frost Cores et Ice Blooms : ne gaspillez pas le moteur
Frost Cores and Ice Blooms are not just random seasonal resources. They decide whether your Bio Lab keeps moving or gets stuck.
- Ice Blooms : produits par les Smart Greenhouses et depenses dans la progression des batiments saisonniers.
- Frost Cores: earned from seasonal targets such as Frostbanes, Snow Leopards, and Yetis and used to keep key upgrades moving.
Before spending either resource on anything optional, check the next Bio Lab requirement. Falling behind on Bio Lab can lock you out of stronger creature levels and slow the whole season. The Season 2 Bio Lab guide covers the daily Bio Lab / Smart Greenhouse decision loop.
Pour les tentatives quotidiennes Frostbane, les couts en fuel, le timing Snow Leopard et la coordination Yeti, lisez le Guide Season 2 Frost Core.
Command Post, Icy Arsenal et Icy Fort
Season 2 Winter also adds player-built ATK/DEF buildings: Command Post, Icy Arsenal et Icy Fort. These matter for seasonal fighting, but they should not steal your entire early resource plan.
Early S2 is about unlocking resistance and farming better targets. Once your Greenhouse and Bio Lab base is healthy, Command Post, Icy Arsenal et Icy Fort become more attractive for rallies, city fights, Glory War, and other seasonal PvP pressure.
Si vous etes F2P ou petit depensier, soyez particulierement prudent ici. Rusher les batiments ATK/DEF peut sembler fort sur le moment, tout en retardant discretement le niveau de Bio Lab qui debloquerait un meilleur farming et une meilleure resistance.
Bio Lab 26 donne accès aux Frostbanes niveau 60 avant Combat; Bio Lab 28 conserve cet accès après le changement. Command Post donne Troop DMG, Icy Arsenal Troop ATK et Icy Fort Troop DEF. Consultez le guide Combat Buildings Season 2 pour l'ordre exact.
Mastery Hall et skills saisonniers
Mastery Hall est le batiment de Season 2 pour les skills et buffs saisonniers. Ne l'ignorez pas, car les skills saisonniers peuvent changer votre vitesse de progression dans les systemes Winter et l'utilite de votre compte pour l'alliance.
The practical rule is to check Mastery Hall before spending season resources elsewhere. If a skill or buff improves your seasonal economy, resistance path, or alliance combat value, it can be worth more than another low-impact building level.
Utilisez Mastery Hall comme checkpoint de planification : Greenhouse et Bio Lab construisent votre moteur de resistance, tandis que Mastery Hall transforme la progression de saison en bonus saisonniers plus durables. Pour le timing Support vs Combat, les decisions de reset et les skills nommes, utilisez le Guide Mastery Hall.
Season 2 Winter et city reset
Captured city control resets when Season 2 starts. That makes the first phase of S2 an alliance coordination problem, not just a personal upgrade problem.
Before attacking or moving, check your alliance plan: target cities, rally leaders, NAP rules, shield expectations, and where weaker members should stand. Random solo movement can waste troops or break agreements.
If your alliance is organized, your job is to follow the route and keep your account ready: enough shields, enough resources, and enough event discipline to keep growing while the map is being contested.
Événements et systèmes Season 2 Winter
Frozen Rescue : fonctionnement et choix de l’animal
Frozen Rescue se déroule normalement du lundi au mercredi pendant Season 2 Winter, avec plusieurs créneaux Cold Snap. Lorsqu’un Cold Snap commence, dézoomez et cherchez les structures gelées dans la zone bleu foncé de la carte. Envoyez un scout, appuyez sur Seek Help pour permettre aux membres de l’alliance de raccourcir le temps de dégel, puis attendez que l’animal apparaisse avant de le récupérer.
Vous pouvez sauver jusqu’à 10 animaux par jour. Chaque animal récupéré consomme une tentative de sauvetage, choisissez donc la récompense dont vous avez réellement besoin :
- Deer / Stag : 300 Badges. C’est le meilleur choix par défaut pour la plupart des joueurs.
- Mammoth : des fragments d’équipement exclusif. Choisissez-le si votre progression d’équipement compte davantage que les Badges.
- Pig / Boar : des diamants.
- Fox : des livres de compétence orange.
Meilleur choix par défaut : dix animaux donnant des Badges par jour pendant les trois jours de l’événement permettent d’obtenir jusqu’à 9 000 Badges par semaine. Partagez les coordonnées utiles avec votre alliance et récupérez l’animal avant la fin du Cold Snap.
Snowman Mania, Arctic Fishing et Glory War font aussi partie de Season 2 Winter. Pour la pression sur AC1, empêcher l’adversaire de marquer des points de bâtiment, le support cross-server et la planification des récompenses personnelles, consultez le guide Glory War (EN).
Que faire avant le début de Season 2
- Create any farm account you still need. Same-server farm creation may become restricted after Season 2 starts.
- Clear builder queues close to season launch. You want builders available for Smart Greenhouse and Bio Lab instead of locked into long low-impact upgrades.
- Save flexible speed-ups. Seasonal buildings build quickly at first, but speed-ups still matter when you are trying to keep Bio Lab moving.
- Save event-sensitive hero resources. Prime Recruitment Tickets, hero fragments, Power Cores, Enhancement Alloys, and skill books should still be timed around event windows.
- Ask your alliance for the city plan. City control resets, so do not assume old ownership or old rally routes apply.
- Keep shields ready. Season starts create more map movement and more mistakes.
Que reste-t-il après Season 2 Winter ?
Les bâtiments saisonniers et leurs buffs disparaissent à la fin de Winter. Les Ice Blooms et Frost Cores non utilisés expirent également.
Parmi les systèmes saisonniers, seule la progression Mastery est conservée. Ce reset saisonnier n’affecte pas la progression normale de votre compte. Utilisez les ressources saisonnières restantes avant la fin de Winter.
FAQ Season 2 Winter
Que faut-il améliorer en premier en Season 2 Winter ?
Start with Smart Greenhouse and Bio Lab. Greenhouse supports Ice Bloom income, while Bio Lab drives the resistance tempo that unlocks better seasonal farming.
Quelles sont les ressources clés de Season 2 Winter ?
The main early resources to watch are Ice Blooms and Frost Cores. Before spending them on optional upgrades, check the next Bio Lab requirement.
Quelles créatures Season 2 Winter comptent d’abord ?
Priorisez Frostbanes en premier quand les tentatives ou le fuel sont limites, puis utilisez Snow Leopards et Yetis selon la resistance, les tentatives quotidiennes et les consignes de l'alliance.
Les villes capturées reset-elles au début de Season 2 ?
Yes. Captured city control resets at season change, so alliances need a fresh city plan for Season 2 instead of relying on the previous map state.
Que reste-t-il après Season 2 Winter ?
Parmi les systèmes de Season 2, seule la progression Mastery est conservée. Les bâtiments saisonniers et leurs buffs disparaissent, et les Ice Blooms et Frost Cores non utilisés expirent ; la progression normale du compte n’est pas réinitialisée.
Avant de Commencer Season 2 Winter
- Vérifié en jeu avec des joueurs du serveur 403 : Season 2 est Winter, et ses bâtiments, buffs, Ice Blooms et Frost Cores ne sont pas conservés.
- Avant de bouger ou de dépenser le premier jour, vérifie l'écran season en direct, la route de villes de ton alliance, les besoins Bio Lab et le revenu Smart Greenhouse.
- Parmi les systèmes saisonniers, seule la progression Mastery est conservée ; la progression normale du compte n’est pas réinitialisée.