Guide Season 2 Winter Last Z — Bio Lab, Greenhouse et Frost Cores

Guide de saison • Mis a jour • 10 min de lecture • Last Z Guides • Vérifié avec des joueurs du serveur 403

Réponse rapide

En Season 2 Winter, la priorité est le tempo de résistance saisonnière. Commencez par Smart Greenhouse et Bio Lab, farmez les Frost Cores via Frostbanes et autres cibles saisonnières, utilisez les Ice Blooms pour garder Bio Lab actif, et utilisez Mastery Hall pour les skills et buffs saisonniers. Coordonnez-vous avec l’alliance, car les villes capturées reset au changement de saison.

  1. First buildings · Smart Greenhouse + Bio Lab before combat buildings
  2. Key resources · Ice Blooms feed Bio Lab; Frost Cores gate upgrades
  3. Cibles · Frostbanes first, then Snow Leopards and Yetis by task value
  4. Alliance map · city control resets, so follow the new city plan

N'ouvrez pas S2 en montant tous les batiments saisonniers au meme niveau. Smart Greenhouse et Bio Lab creent le moteur de resistance. Command Post, Icy Arsenal et Icy Fort deviennent meilleurs une fois votre base de resistance en place.

Ce qui change au démarrage de Season 2 Winter

Season 2 Winter changes the server from normal progression into a seasonal map race. Captured city control resets, the map adds winter targets, and your account starts building a seasonal resistance engine through Smart Greenhouse, Bio Lab, Ice Blooms, and Frost Cores.

Note de terminologie : Season 2 est Winter. Certains anciens guides l’appellent Desert, car il s’agissait d’une ancienne version dans le jeu ; considérez les références à Desert comme une terminologie obsolète, et non comme des conseils actuels pour Season 2.

New S2 element Ce que ça fait Règle early
Captured city reset Previous city ownership no longer gives your alliance the same map position Wait for the alliance city route before attacking or moving
Smart Greenhouse Produces Ice Blooms for the seasonal upgrade engine Pour un petit manque d’Ice Blooms, accumulez la production actuelle. Améliorez Smart Greenhouse seulement si sa production supplémentaire rembourse le coût avant le niveau Bio Lab visé.
Bio Lab Main resistance building and core seasonal progression gate Gardez-le en upgrade chaque fois que votre stock d'Ice Blooms / Frost Cores le permet
Frost Cores Upgrade-gating resource for seasonal progress Bio Lab 26 donne accès aux Frostbanes niveau 60 avant le passage en Combat. Pour conserver cet accès après le changement, atteignez Bio Lab 28 avant de passer en Combat.
Frostbanes Cibles saisonnieres centrales pour farmer les Frost Cores et progresser dans l'influence saisonniere Priorisez-les avant les cibles saisonnieres de moindre valeur quand les tentatives ou le fuel sont limites
Snow Leopards Seasonal creature targets tied to resistance thresholds and first-clear value Push higher levels only when resistance allows; do not waste attempts on bad value
Yetis Limited-attempt seasonal targets with valuable rewards Coordinate rallies and do not miss daily attempts

Priorité des bâtiments en Season 2 Winter

The early building priority is not "upgrade everything." Your first job is to build the resource and resistance engine.

  1. Construisez les Smart Greenhouses : Pour un petit manque d’Ice Blooms, accumulez la production actuelle. Améliorez Smart Greenhouse seulement si sa production supplémentaire rembourse le coût avant le niveau Bio Lab visé.
  2. Bio Lab second, but never idle: Bio Lab is the main resistance gate. Push it whenever you have enough Ice Blooms and Frost Cores.
  3. Batiments ATK/DEF plus tard : Command Post, Icy Arsenal et Icy Fort sont plus forts une fois votre base de resistance en place. Chaque joueur les construit individuellement. Si vous les rushez trop tot, vous ralentissez les batiments qui debloquent un meilleur farming.
  4. Mastery Hall alongside the core: use Mastery Hall for seasonal skills and buffs. Treat it as part of your season progression plan, not as a random side building.

Pour un petit manque d’Ice Blooms, accumulez la production actuelle. Améliorez Smart Greenhouse seulement si sa production supplémentaire rembourse le coût avant le niveau Bio Lab visé.

Smart Greenhouse vs Bio Lab

Smart Greenhouse and Bio Lab work together. Greenhouses feed the system; Bio Lab turns that income into stronger seasonal progress.

Building Valeur principale Erreur à éviter
Smart Greenhouse Ice Bloom production for Bio Lab upgrades Améliorer un Greenhouse si sa production supplémentaire ne rembourse pas le coût avant le moment où vous avez besoin du niveau de Bio Lab
Bio Lab Major resistance progression and seasonal unlock tempo Spending Frost Cores elsewhere and letting Bio Lab sit idle

Pour la plupart des joueurs, l'objectif pratique est de garder Bio Lab en progression reguliere. Pour le timing exact de Bio Lab, Smart Greenhouse, Ice Blooms et des batiments Combat, utilisez le Guide Season 2 Bio Lab.

Créatures Season 2 Winter : Frostbanes, Snow Leopards et Yetis

Le farming de Season 2 Winter tourne autour des creatures saisonnieres et des tentatives limitees. Ne depensez pas fuel ou tentatives au hasard simplement parce qu'une nouvelle cible apparait sur la carte.

Si votre alliance donne un ordre de cibles, suivez-le. Season 2 recompense davantage la coordination que les tests solo. Pour les regles exactes de tentatives et de fuel, utilisez le Guide Season 2 Frost Core.

Frost Cores et Ice Blooms : ne gaspillez pas le moteur

Frost Cores and Ice Blooms are not just random seasonal resources. They decide whether your Bio Lab keeps moving or gets stuck.

Bio Lab 26 donne accès aux Frostbanes niveau 60 avant le passage en Combat. Pour conserver cet accès après le changement, atteignez Bio Lab 28 avant de passer en Combat. The Season 2 Bio Lab guide covers the daily Bio Lab / Smart Greenhouse decision loop.

Pour les tentatives quotidiennes Frostbane, les couts en fuel, le timing Snow Leopard et la coordination Yeti, lisez le Guide Season 2 Frost Core.

Command Post, Icy Arsenal et Icy Fort

Season 2 Winter also adds player-built ATK/DEF buildings: Command Post, Icy Arsenal et Icy Fort. These matter for seasonal fighting, but they should not steal your entire early resource plan.

Early S2 is about unlocking resistance and farming better targets. Once your Greenhouse and Bio Lab base is healthy, Command Post, Icy Arsenal et Icy Fort become more attractive for rallies, city fights, Glory War, and other seasonal PvP pressure.

Si vous etes F2P ou petit depensier, soyez particulierement prudent ici. Rusher les batiments ATK/DEF peut sembler fort sur le moment, tout en retardant discretement le niveau de Bio Lab qui debloquerait un meilleur farming et une meilleure resistance.

Bio Lab 26 donne accès aux Frostbanes niveau 60 avant Combat; Bio Lab 28 conserve cet accès après le changement. Command Post donne Season Troop DMG, Icy Arsenal Season Troop ATK et Icy Fort Season Troop DEF. Consultez le guide Combat Buildings Season 2 pour l'ordre exact.

Mastery Hall et skills saisonniers

Mastery Hall est le batiment de Season 2 pour les skills et buffs saisonniers. Ne l'ignorez pas, car les skills saisonniers peuvent changer votre vitesse de progression dans les systemes Winter et l'utilite de votre compte pour l'alliance.

The practical rule is to check Mastery Hall before spending season resources elsewhere. If a skill or buff improves your seasonal economy, resistance path, or alliance combat value, it can be worth more than another low-impact building level.

Utilisez Mastery Hall comme checkpoint de planification : Greenhouse et Bio Lab construisent votre moteur de resistance, tandis que Mastery Hall transforme la progression de saison en bonus saisonniers plus durables. Pour le timing Support vs Combat, les decisions de reset et les skills nommes, utilisez le Guide Mastery Hall.

Season 2 Winter et city reset

Captured city control resets when Season 2 starts. That makes the first phase of S2 an alliance coordination problem, not just a personal upgrade problem.

Before attacking or moving, check your alliance plan: target cities, rally leaders, NAP rules, shield expectations, and where weaker members should stand. Random solo movement can waste troops or break agreements.

If your alliance is organized, your job is to follow the route and keep your account ready: enough shields, enough resources, and enough event discipline to keep growing while the map is being contested.

Événements et systèmes Season 2 Winter

Frozen Rescue : fonctionnement et choix de l’animal

Frozen Rescue se déroule normalement du lundi au mercredi pendant Season 2 Winter, avec plusieurs créneaux Cold Snap. Lorsqu’un Cold Snap commence, dézoomez et cherchez les structures gelées dans la zone bleu foncé de la carte. Envoyez un scout, appuyez sur Seek Help pour permettre aux membres de l’alliance de raccourcir le temps de dégel, puis attendez que l’animal apparaisse avant de le récupérer.

Vous pouvez sauver jusqu’à 10 animaux par jour. Chaque animal récupéré consomme une tentative de sauvetage, choisissez donc la récompense dont vous avez réellement besoin :

Meilleur choix par défaut : dix animaux donnant des Badges par jour pendant les trois jours de l’événement permettent d’obtenir jusqu’à 9 000 Badges par semaine. Partagez les coordonnées utiles avec votre alliance et récupérez l’animal avant la fin du Cold Snap.

Pour les combats des Ice Pits, le choix du lieu de pêche et les récompenses du Fish Index, consultez le guide Arctic Fishing. Pour la pression sur AC1, empêcher l’adversaire de marquer des points de bâtiment, le support cross-server et la planification des récompenses personnelles, consultez le guide Glory War (EN).

Snowman Mania : progression de l’événement et récompenses de décoration

Snowman Mania utilise les Snowballs obtenues dans les tâches de l’événement et en aidant à déblayer la neige. Les Snow Leopards et les Frostbanes fournissent aussi des Snowflakes pour la progression du Snowman. Récupérez les récompenses de décoration au fil de l’événement et obtenez des matériaux supplémentaires grâce au Fish Index.

Le niveau du Snowman de l’événement et celui de votre décoration Zazz Snowman sont deux progressions distinctes. Sur le serveur 403, les récompenses d’événement disponibles ont permis d’atteindre le niveau 4 de la décoration ; il n’y a pas eu de réinitialisation en cours de saison. Le niveau 4 donne +20% Troop ATK et +20% Troop DEF. Le niveau 5 ajoute 10 points de pourcentage à chacun de ces bonus.

L’amélioration au niveau 5 uniquement avec des fragments en demande 54. Le compte présenté en possède 24 : il en manque donc 30. Terminer les événements Winter disponibles ne garantit pas le niveau 5.

Voir les options d’amélioration du Zazz Snowman au niveau 5 en jeu
Options d’amélioration du Zazz Snowman au niveau 5
Options d’amélioration du Zazz Snowman au niveau 5 — serveur 403, septembre 2026. Sélectionnez l’image pour l’agrandir.

Que faire avant le début de Season 2

Que reste-t-il après Season 2 Winter ?

Les bâtiments saisonniers et leurs buffs disparaissent à la fin de Winter. Les Ice Blooms et Frost Cores non utilisés expirent également.

Parmi les systèmes saisonniers, seule la progression Mastery est conservée. Ce reset saisonnier n’affecte pas la progression normale de votre compte. Utilisez les ressources saisonnières restantes avant la fin de Winter.

Avant la fin de la saison 2 Winter

La saison suivante est la saison 3 : Dinosaur Origin. Consultez le guide Dinosaur Origin pour distinguer les ressources de construction, la nourriture du compagnon et la monnaie de boutique avant de planifier votre première semaine.

FAQ Season 2 Winter

Que faut-il améliorer en premier en Season 2 Winter ?

Start with Smart Greenhouse and Bio Lab. Greenhouse supports Ice Bloom income, while Bio Lab drives the resistance tempo that unlocks better seasonal farming.

Quelles sont les ressources clés de Season 2 Winter ?

Bio Lab consomme Ice Blooms et Frost Cores. Réservez-les pour Bio Lab 28 avant le passage en Combat si vous voulez garder l’accès aux Frostbanes niveau 60.

Quelles créatures Season 2 Winter comptent d’abord ?

Priorisez les Frostbanes quand les tentatives récompensées ou le fuel sont limités. Les Snow Leopards dépendent de la résistance ; Hunter Yeti n’en demande pas et se coordonne avec l’alliance.

Les villes capturées reset-elles au début de Season 2 ?

Yes. Captured city control resets at season change, so alliances need a fresh city plan for Season 2 instead of relying on the previous map state.

Que reste-t-il après Season 2 Winter ?

Parmi les systèmes de Season 2, seule la progression Mastery est conservée. Les bâtiments saisonniers et leurs buffs disparaissent, et les Ice Blooms et Frost Cores non utilisés expirent ; la progression normale du compte n’est pas réinitialisée.

Avant de Commencer Season 2 Winter