Guide Formation Power Last Z — comment atteindre 100M+ de power
Réponse rapide
Pour planifier votre progression vers 100M+ de puissance de formation, comparez la même équipe dans le même mode, puis choisissez une limite permanente à améliorer. Lorsque vous changez de héros, vérifiez les talents de faction et de duo qui restent actifs ; évaluez les performances PvP avec les résultats de combat et la puissance affichée.
- Normalisez le nombre · comparez la même composition dans le même mode
- Choisissez l’objectif · Comparez les talents de faction et de duo actifs, puis testez les performances au combat
- Choisissez une seule voie de dépense · troop HP, Hall of Honor, Modified Vehicle ou Formation I
- Fixez un point d’arrêt · terminez un nœud, un palier, un déblocage ou un objectif de bâtiment, puis comparez à nouveau
Règle du displayed power : gardez le bonus de cinq héros de la faction lorsque l’objectif est le nombre visible de formation. N’utilisez pas cette règle à la place de la planification des contres PvP.
Rôles différents : utilisez le Power Guide pour les priorités du compte, le Formations Guide pour les choix de composition et de contre, et le Formation Buildings Guide pour les dépenses Formation I-IV.
Comprendre la formation power
Les types de power sont différents
Votre power change selon le contexte (arena vs map) :
- HQ Power : ce que vous voyez dans votre base (inclut les décorations)
- Arena Power : le nombre de formation dans l’Arena, en utilisant les effets éligibles à l’Arena
- Map/Rally Power : le nombre de formation dans les contextes map et rally, où d’autres buffs actifs peuvent s’appliquer
- Formation Power : le power de combat réel avec tous les buffs
Exemple de compte : la même composition affichait 66M dans l’Arena et 72M sur la map. Considérez l’écart combiné d’environ 6M comme une preuve de compte, pas comme une valeur universelle provenant d’un seul système de bâtiment.
Pour le displayed power : utilisez 5 héros de la même faction
Le plus gros multiplicateur de power
C’est le conseil le plus important pour la formation power.
Exemple de compte, pas un résultat universel :
- 5 héros Blood Rose : 72 million power
- Retirer 1 héros : 31 million power
- Différence : 41 million power perdu !
Pourquoi la même faction compte
Cinq héros de la même faction activent le bonus de faction de l’interface et peuvent compléter des skills de héros avec des portées différentes :
- Bella S2 : +10% troop HP à toute la formation lorsque cinq héros Blood Rose sont déployés
- Oliveira : +10% troop capacity à toute la formation lorsque cinq héros Blood Rose sont déployés
- Miranda : +10% DEF pour les héros Blood Rose
- Fiona : +10% ATK pour les héros Wings of Dawn
- Isabella : +10% DEF pour les héros Wings of Dawn
- Katrina et Sophia : chacune donne à elle-même +10% ATK, +10% DEF et +5% troop capacity
- Bonus de cinq héros affiché dans l’interface : ATK +115%
La portée compte : certains skills buffent toute la formation, d’autres seulement les héros de la même faction, et d’autres sont auto-only. Voir le Formations Guide pour les décisions de composition et de contre.
Même les héros bleus battent les oranges d’autres factions
Fait surprenant : un héros bleu de votre faction peut donner PLUS de formation power qu’un héros orange d’une autre faction.
Pourquoi ? Les bonus de faction provenant de 5 héros de la même faction dépassent les stats individuelles des héros.
Exemple de compte : Audrey (bleue, Blood Rose) affichait plus de formation power que Scarlett (orange, Wings of Dawn) lorsque Audrey complétait le bonus Blood Rose à cinq héros. La différence exacte dépend du roster et des améliorations.
Troop HP Research — le roi du power
Recharge Shield Research
Une fois ses prérequis terminés, Recharge Shield donne le meilleur formation power par badge dépensé.
| Military Strategies | 3 niveaux / 990 badges |
| Peace Shield | 10 niveaux / 56 970 badges |
| Siege to Seize | 10 niveaux / 21 120 badges |
| Field Research | 10 niveaux / 102 300 badges |
D’autres nœuds Recharge Shield apparaissent aussi plus tard dans Unit Special Training et Army Building. Comparez l’arbre débloqué, les dépenses de prérequis et les niveaux restants avant de choisir le nœud suivant.
Exemple de compte observé : terminer Field Research Recharge Shield a ajouté environ 7,5 millions de formation power affiché.
Le résultat de 7,5M est un exemple de compte, pas un calcul universel pour chaque 1% de HP. Le gain visible dépend de la formation et de ses multiplicateurs existants.
Priorité de recherche HP
Recherchez le HP dans cet ordre selon votre faction :
- Blood Rose → Assaulter : Assaulter HP en premier
- Wings of Dawn → Shooter : Shooter HP en premier
- Guard of Order → Rider : Rider HP en premier
- Puis : General Troop HP (s’applique à tous)
Military Strategies contient aussi des recherches HP séparées pour Assaulter, Shooter et Rider, chacune offrant jusqu’à +15% pour ce type de troop.
Note : si vous changez de faction (par exemple Blood Rose vers Wings of Dawn), votre power baissera jusqu’à ce que vous complétiez la recherche HP de la nouvelle faction.
Fully Armed Alliance Research
Une branche tardive réservée à Enemy Buster plutôt qu’une source universelle précoce de power :
- Coût total de la branche : 492 920 badges
- Dernière recherche, Move Out : 20 niveaux à +25 troop size chacun, max +500
- Portée d’activation : Fully Armed Alliance, y compris Move Out, n’est active que pendant le jour Enemy Buster
Gardez Alliance Recognition en premier pour cette voie de formation power parce qu’elle améliore les revenus de badges d’Alliance Duel et les coffres de récompense — pas parce que Fully Armed Alliance coûterait 1-1,5M de badges. Voir le coût exact de la branche.
Hall of Honor — source de power cachée
Qu’est-ce que Hall of Honor ?
Un système de bâtiment qui donne des buffs permanents lorsque vous améliorez des héros maxés.
Conditions de déblocage :
- Toxic Garden niveau 20 : Hall of Honor Blood Rose
- Dawn Tower niveau 20 : Hall of Honor Wings of Dawn
- Order Hall niveau 20 : Hall of Honor Guard of Order
Condition héroïque : un héros doit être 5-star pour apparaître dans Hall of Honor. Le niveau 150 n’est pas requis.
Bonus de Hall of Honor
Chaque héros amélioré dans Hall of Honor donne :
- Faction hero attack % — par exemple, Blood Rose hero attack +10% au niveau 200
- All hero attack — affecte TOUS les héros, quelle que soit leur faction
- Hero troop capacity — les paliers de capacity sur des héros comme Vivian, Christina et Maria sont les meilleurs objectifs de formation power de Hall of Honor
Multiplicateurs de stats par rareté de héros
| Héros orange : | ATK ou DEF +5 par niveau |
| Héros violets : | ATK ou DEF +2 par niveau |
| Héros bleus : | ATK ou DEF +1 par niveau |
Multiplicateur : écart d’environ 2,5x entre les tiers
Priorité d’amélioration de Hall of Honor
La meilleure voie de formation power de Hall of Honor consiste à se concentrer sur les héros de capacity dans la faction que vous utilisez réellement. Pour Blood Rose, cela signifie Vivian en premier ; appliquez la même logique à Christina et Maria dans leurs factions.
Matériau d’amélioration : les niveaux de Hall of Honor utilisent Hero Fragments et Universal Hero Fragments. Les fragments sont requis à chaque niveau, donc ne les dispersez pas au hasard sur des héros à faible impact.
| Niveau de hero troop capacity | Capacity gagnée | Gain cumulé |
|---|---|---|
| 50 | +3 | +3 |
| 100 | +3 | +6 |
| 150 | +5 | +11 |
| 200 | +5 | +16 |
| 250 | +7 | +23 |
| 300 | +7 | +30 |
| 350 | +7 | +37 |
Exemple Vivian : Vivian est Blood Rose, donc ses paliers de troop capacity s’appliquent aux héros Blood Rose. Au niveau 200, elle donne +16 troop capacity par héros Blood Rose, soit +80 au total sur une formation Blood Rose complète à 5 héros.
Répartition des buffs : l’attaque et la défense des héros de faction s’appliquent uniquement à cette faction. L’attaque all-hero s’applique à toutes les factions.
Bonus des Faction Buildings
Améliorer des faction buildings comme Toxic Garden, Dawn Tower et Order Hall donne aussi :
- Hero attack — spécifique à la faction
- Hero defense — spécifique à la faction
- Troop capacity : +1 par niveau jusqu’au niveau 26, +5 par niveau aux niveaux 27-29, et +2 par niveau à partir du niveau 30
Répartition de la march capacity
D’où vient la troop capacity
Utilisez les détails de formation en direct comme liste de contrôle au lieu de vous fier au total d’un seul compte :
- Progression des héros : niveau, étoiles et skills de capacity
- Hall of Honor : le tableau de paliers ci-dessus et les bonus de héros spécifiques à la faction
- Faction buildings : ATK, DEF et capacity pour les héros correspondants
- Research : nœuds de troop size, y compris les effets limités à un événement comme Move Out
- Formation buildings : utilisez le Formation Buildings Guide pour les coûts et déblocages de Formation I-IV
Bonus de capacité des skills de héros
Utilisez le tableau de paliers de Hall of Honor ci-dessus pour les gains fixes de capacity au lieu d’ajouter une valeur de base de faction en double.
- Licia : +7.5% troop capacity ; elle a un skill parallèle à Liliana
- Oliveira : +10% troop capacity à toute la formation lorsque cinq héros Blood Rose sont déployés
- Sophia : auto-only +10% ATK, +10% DEF et +5% troop capacity
Modified Vehicle Power
Stratégie d’amélioration du véhicule
- Niveau 100 : déverrouille les composants (gros boosts de stats)
- Niveaux de composants : niveau 15 = 200% de troop defense en siège
- Modifications : utilisez des golden wrenches pour les stats de damage, HP et defense
Avertissement Expert Modifier
Avant de passer à Expert Modifier, considérez 160k+ modification blueprints comme le minimum de travail ; 200k est la réserve la plus sûre.
- Quand vous activez Expert Modifier, vous obtenez une fenêtre de 30 minutes
- Pendant cette fenêtre : 100 tentatives donnent le double d’EXP
- Il faut 160k+ blueprints pour maximiser cette opportunité
Pour le timing d’activation et les détails de préparation des blueprints, voir le Vehicle Modification Cost Table.
N’activez pas ça par erreur sans assez de blueprints !
Mod Vehicle Boost
Utilisez les modification blueprints et golden wrenches pendant le thème distinct Full Preparedness, Mod Vehicle Boost :
- Obtenez des points Full Preparedness
- Maximisez la valeur de vos wrenches et blueprints
Season 2 Winter Combat Buildings
Current Winter Buildings
Sur les serveurs plus récents, Season 2 est Winter. Ces bâtiments saisonniers personnels ajoutent des stats Season Troop :
- Command Post : +1% Season Troop DMG par niveau ; cap F2P de base niveau 30, soit +30%
- Icy Arsenal : +3% Season Troop ATK par niveau ; cap F2P de base niveau 50, soit +150%
- Icy Fort : +3% Season Troop DEF par niveau ; cap F2P de base niveau 50, soit +150%
Season Pass ou Wartime Investment peuvent ajouter des niveaux au-delà de ces caps F2P de base.
Ordre d’amélioration et points d’arrêt
- Protégez d’abord le moteur saisonnier : utilisez Bio Lab 28 comme point de contrôle pratique pour le niveau 60 Frostbanes après le passage en Combat
- Point d’arrêt Smart Greenhouse : le niveau 25-26 suffit généralement avant des dépenses plus lourdes dans les bâtiments de combat
- Base de combat : commencez par Command Post
- Offense : poussez Icy Arsenal pour Season Troop ATK
- Defense : poussez Icy Fort pour Season Troop DEF
Ce sont des effets de combat saisonniers, donc ne les considérez pas comme des sources permanentes de power du compte. Utilisez le Season 2 Combat Buildings Guide pour la décision complète de timing.
Priorité de research pour la formation power
Ordre de research étape par étape
Ceci est la voie de research pour la formation power. Alliance Recognition reste la première priorité de badges pour une croissance durable de la formation power. Pour la voie de compte plus large et les arbitrages UST/T10, utilisez le Research Guide.
- Recherche sans badges : utilisez les arbres sans badges disponibles jusqu’à ce que ces branches soient terminées
- Alliance Recognition — PREMIER pour ce Job. Cela double les récompenses quotidiennes d’Alliance Duel et améliore la voie des coffres de récompense.
- Hero Training — le coût en badges le plus faible parmi les recherches nécessitant des badges
- Troop HP research — choisissez le prochain Recharge Shield atteignable ou la recherche +15% HP pour le type de troop de votre faction
- Fully Armed Alliance — objectif tardif Enemy Buster ; 492 920 badges pour la branche complète
Gestion des badges
Pourquoi Alliance Recognition passe en premier ici :
- Récompenses quotidiennes d’Alliance Duel : 240 badges au lieu de 120 au palier de récompense max concerné
- Accès aux récompenses : coffres quotidiens plus précieux, y compris les paliers de coffres plus tardifs
- Règle de planification : réservez le coût exact du prochain nœud ; il n’existe pas de plancher universel de 100k badges
Quand utiliser les badges
- Jour 3 : Age of Science donne des points pour la recherche, tandis que Alliance Duel compte la consommation de badges
- Jours normaux : privilégiez la recherche sans badges tant qu’il reste un arbre sans badges ; une fois ces arbres terminés, ne laissez pas le Laboratory inactif uniquement pour préserver cette règle
Optimisation équipement et héros
Stats prioritaires de l’équipement
Concentrez-vous sur ces stats dans l’équipement :
- Damage — augmente les dégâts infligés par les troop
- HP — augmente la survie des troop
- Attack/Defense — bonus généraux de stats
Alignement du type de troop
Associez vos troop à votre faction pour un maximum de buffs :
- Blood Rose : Assaulter troops (Selena booste l’assaulter attack)
- Wings of Dawn : Shooter troops
- Guard of Order : Rider troops
Priorité T9/T10 : améliorez d’abord le type de troop de votre faction.
Calendrier T10
Estimation F2P :
- Environ 1,5 an depuis le début du jeu pour débloquer T10 sur un compte F2P
- Unit Special Training nécessite Laboratory niveau 30
- L’arbre complet de Unit Special Training coûte 1 488 100 badges
Concentrez-vous sur : T9 d’abord, puis promouvez tous les troop au tier le plus élevé disponible.
Foire aux questions
Qu’est-ce qui donne le plus de formation power ?
Une fois ses prérequis remplis, Recharge Shield offre généralement le meilleur gain de formation power par badge dépensé. Cinq héros de la même faction peuvent aussi produire un gros gain de displayed power, tandis que les bonus de capacité de Hall of Honor et les bâtiments de combat de Season 2 Winter ajoutent d’autres gains. Les chiffres exacts dépendent du compte et du mode de combat.
Comment augmenter l’arena power (et pourquoi est-elle différente du map power) ?
Comparez la même composition dans le même mode. L’arena power et le map formation power peuvent différer parce que certains bonus sont spécifiques au mode ; un compte a montré environ 6M d’écart cumulé, mais il s’agit d’un exemple de compte et non d’une formule universelle de bâtiment.
Qu’est-ce que Hall of Honor ?
Hall of Honor se débloque avec Toxic Garden, Dawn Tower et Order Hall au niveau 20. Un héros doit être 5-star pour apparaître ; le niveau 150 n’est pas requis. La meilleure voie de formation power consiste à prioriser les héros de faction avec des paliers de hero troop capacity, comme Vivian pour Blood Rose.
Comment augmenter la march capacity ?
Les niveaux de héros, les étoiles de héros, les skills de héros comme Licia +7.5% et Oliveira +10%, les technologies, les paliers de Hall of Honor et les faction buildings ajoutent tous de la capacity. Les faction buildings donnent +1 par niveau jusqu’au niveau 26, +5 par niveau aux niveaux 27-29, et +2 par niveau à partir du niveau 30.
Dois-je utiliser 5 héros de la même faction ?
Cinq héros correspondants peuvent faire une grande différence lorsqu’ils complètent des talents de faction. Sur un compte, retirer le cinquième héros correspondant a fait passer la puissance affichée de 72M à 31M ; ce résultat est propre à ce compte. Comparez les talents actifs et les performances au combat avant de passer à une équipe mixte.
Quand le bonus de troupe Fully Armed Alliance s’applique-t-il ?
Move Out a 20 niveaux à +25 troop size chacun, soit +500 au maximum. La branche Fully Armed Alliance, y compris Move Out, n’est active que pendant le jour Enemy Buster.